2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、飛行模擬器作為地面再現(xiàn)飛機空中飛行行為,實現(xiàn)虛擬訓(xùn)練的有效設(shè)備,其關(guān)鍵技術(shù)研究引起了學(xué)者們的廣泛關(guān)注。視景仿真系統(tǒng)作為重要組成部分,所營造的虛擬環(huán)境為飛行員提供了70%的感覺信息。煙霧、流體、云等特效作為視景仿真不可或缺的主要元素,直接影響虛擬環(huán)境的真實感和飛行模擬的訓(xùn)練任務(wù)覆蓋率。發(fā)掘現(xiàn)象內(nèi)在的物理本質(zhì),是準確建立計算模型、真實再現(xiàn)物理現(xiàn)象的前提,對于這類流體動畫仿真必須采用基于物理的計算機動畫技術(shù)。
  標準的Stable F

2、luids流體仿真技術(shù)和CFD領(lǐng)域移植的SMAC/MAC方法是目前應(yīng)用較多的方案,然而這些技術(shù)或存在一定的數(shù)值耗散、或邊界處理過于簡化、或研究僅限于2D仿真,更為重要的是研究僅限于計算機圖形學(xué)領(lǐng)域。故而對其進行改進和拓展,將SMAC方法推廣到3D流體流動仿真。移植了CFD領(lǐng)域兼顧分析對象物理特性的處理邊界方法,問題處理更為合理,捕捉了以前算法尚未復(fù)現(xiàn)的物理細節(jié),相對真實地再現(xiàn)了自然流動現(xiàn)象,為計算機圖形學(xué)領(lǐng)域的流體仿真技術(shù)向工程領(lǐng)域的滲

3、透進行了探討性研究。
  可編程圖形處理器(GPU)能夠?qū)⑼ㄓ糜嬎銖腃PU向GPU轉(zhuǎn)移,從而獲取極佳的并行加速計算性能,因此提出基于GPU的進行流體動畫仿真。采用預(yù)處理過程進行節(jié)點類型分類和輔助計算紋理生成,通過對算法有效的數(shù)據(jù)組織和并行處理,實現(xiàn)了實時仿真和繪制的加速,為飛行模擬的云實時交互仿真奠定了基礎(chǔ)。
  在傳統(tǒng)的交互式飛行仿真中,云的類型較多、復(fù)雜隨機、動力學(xué)和光照處理較為困難,這些因素直接影響飛行仿真的逼真性,因

4、此云的特效模擬是飛行模擬器視景仿真急需解決的問題。本文提出基于粒子系統(tǒng)和Texture Sprites生成方法從而實現(xiàn)覆蓋云譜、表征虛擬環(huán)境的、實現(xiàn)交互建模的有效方法,其能夠滿足藝術(shù)驅(qū)動(Artist-driven)的開發(fā)要求。對云物理光照的輻射傳輸模型進行了改進,提出采用粒子尺度相關(guān)的加權(quán)相函數(shù)模型,并建立了大氣密度變化影響的模型,可實現(xiàn)具有明暗層次、顏色真實的體云繪制效果,相比較前人工作更為合理并且提高了物理精度。為達到實時繪制,采

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