基于Flash與Papervision3D技術的小學英語課件的設計與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著現(xiàn)代信息與通信技術的發(fā)展,多媒體教學正在以前所未有的速度被引入課堂教學中來。多媒體教學課件可以把教材的內(nèi)容通過動畫、圖片、聲音融于一體的形式展現(xiàn)在學生的眼前,從而調(diào)動學生的學習興趣。在多媒體課件中引入虛擬現(xiàn)實技術,可以模擬真實的英語情境,這樣學生在以后的學習和生活中就會不自覺地把所學的英語用出來,說出來。
  針對當前小學英語多媒體課件交互性不強、無沉浸感等問題,本文提出了基于Flash與Papervision3D的設計方法。

2、本文首先對小學英語多媒體課件進行了腳本設計,提出了適合小學生的卡通美術風格,在設計過程中深入研究了多媒體課件腳本的內(nèi)容結構與呈現(xiàn)方式以及動畫角色造型設計、場景設計、界面設計等基本原則與方法,根據(jù)Papervision3D場景的加載、顯示與交互,對課件中虛擬現(xiàn)實技術進行了架構設計;之后采用Flash動畫技術對小學英語多媒體課件的動畫進行了實現(xiàn),課件交互性的實現(xiàn)則得益于腳本語言ActionScript3.0, ActionScript3.0

3、包含了編程人員所熟悉的許多類和功能,它為Flash提供了強大的數(shù)據(jù)處理能力和用戶交互事件處理機制,虛擬漫游的實現(xiàn)則是通過外部3D建模,利用Papervision3D引擎擴展的類與方法控制三維場景中攝像機的旋轉與移動,然后再渲染并轉換到Flash場景中的二維坐標系統(tǒng)里。多媒體課件采用基于Flash與Paerpervision3D的技術可以很方便地實現(xiàn)二維與三維相結合。
  本文的創(chuàng)新之處是立足于小學生的心理特點及審美需求,使用Fla

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