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文檔簡介
1、三維地形可視化技術(shù)可以直觀、真實(shí)地表達(dá)地形的三維信息及綜合特征,在國民經(jīng)濟(jì)各個(gè)領(lǐng)域中有著廣泛的應(yīng)用價(jià)值和廣闊的應(yīng)用前景.隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展以及三維地理信息系統(tǒng)的廣泛應(yīng)用,三維地形可視化已逐步成為港口、航道工程中進(jìn)行河床演變與沖淤分析的前沿領(lǐng)域與熱門課題,也是全面快速表達(dá)河床地形三維信息的重要手段.本文在吸取了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、地理信息系統(tǒng)等眾多領(lǐng)域大量先進(jìn)理論成果的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)的論述了基于OpenGL的三維河床地形可視化實(shí)
2、現(xiàn)的相關(guān)理論、技術(shù)和算法,具體包括三維可視化及三維地形可視化的基本理論、三維幾何造型技術(shù)、離散數(shù)據(jù)的曲面擬合方法、OpenGL的工作原理及相關(guān)技術(shù)、數(shù)字高程模型的主要類型、離散數(shù)據(jù)網(wǎng)格化的幾種主要插值方法、改進(jìn)的離散數(shù)據(jù)網(wǎng)格化算法、三維地形模型的構(gòu)建技術(shù)、真實(shí)感圖形的實(shí)現(xiàn)理論、三維坐標(biāo)的查詢技術(shù)以及人機(jī)交互的實(shí)現(xiàn)技術(shù).基于上述理論及成果,以windows2000系統(tǒng)和Visual C++6.0為平臺,利用基本OpenGL函數(shù)編程技術(shù)開發(fā)
3、了三維河床地形可視化實(shí)時(shí)瀏覽系統(tǒng).該系統(tǒng)能夠接受TXT格式的離散數(shù)據(jù)并進(jìn)行預(yù)處理,實(shí)現(xiàn)線框、不同設(shè)色、光照、紋理映射等不同模式的三維河床地形可視化,具有實(shí)時(shí)動態(tài)瀏覽、三維坐標(biāo)查詢、網(wǎng)格數(shù)據(jù)及三維圖形輸出等功能;同時(shí),還具有河床地形沖淤變化前后疊加三維對比效果圖的繪制以及對比數(shù)據(jù)的輸出等功能.本課題具有較重要的理論和實(shí)踐意義.在理論上,對改進(jìn)的離散數(shù)據(jù)網(wǎng)格化算法、三維地形建模、三維坐標(biāo)查詢等三維地形可視化實(shí)現(xiàn)的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行了分析研究;在實(shí)
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