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文檔簡介
1、科技館作為一種特殊的社會教育機構(gòu),以獨特的科普性、娛樂性、參與性項目吸引了大量的旅游者,使科技館成為以科技為主題的休閑娛樂產(chǎn)業(yè)。開發(fā)現(xiàn)代科技館的目的不僅僅是通過展項向參觀者普及科學(xué)知識,更重要的是向參觀者宣傳科學(xué)思想,傳播科學(xué)方法,弘揚科學(xué)精神。
在參觀科技展館的過程中交互活動的優(yōu)劣是保證參觀質(zhì)量的重要保證。目前,隨著我國經(jīng)濟實力的發(fā)展,我國的科技展館進入了迅速發(fā)展的時期。但是針對科技展示設(shè)計的研究還處于起步階段,針對科技
2、展示交互設(shè)計的研究還很少見,在科技展示的交互設(shè)計中還存在很多問題需要解決。如何通過良好的交互活動激發(fā)參觀者的興趣,提高在科技展館中參觀的效率,一直是展品設(shè)計者所關(guān)注的重點。而游戲是一種能夠吸引人們參與其中的活動,電腦游戲的流行,大家有目共睹。但是大多數(shù)家長對游戲都持否定的態(tài)度,對游戲不加分析一概否決,這是一種以偏概全的做法。我們需要研究游戲的吸引力在那里,然后合理借鑒,這樣才是解決問題的最佳途徑。
本文在分析科技展示交互設(shè)
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