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文檔簡(jiǎn)介
1、科技館作為一種特殊的社會(huì)教育機(jī)構(gòu),以獨(dú)特的科普性、娛樂(lè)性、參與性項(xiàng)目吸引了大量的旅游者,使科技館成為以科技為主題的休閑娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。開(kāi)發(fā)現(xiàn)代科技館的目的不僅僅是通過(guò)展項(xiàng)向參觀者普及科學(xué)知識(shí),更重要的是向參觀者宣傳科學(xué)思想,傳播科學(xué)方法,弘揚(yáng)科學(xué)精神。
在參觀科技展館的過(guò)程中交互活動(dòng)的優(yōu)劣是保證參觀質(zhì)量的重要保證。目前,隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)實(shí)力的發(fā)展,我國(guó)的科技展館進(jìn)入了迅速發(fā)展的時(shí)期。但是針對(duì)科技展示設(shè)計(jì)的研究還處于起步階段,針對(duì)科技
2、展示交互設(shè)計(jì)的研究還很少見(jiàn),在科技展示的交互設(shè)計(jì)中還存在很多問(wèn)題需要解決。如何通過(guò)良好的交互活動(dòng)激發(fā)參觀者的興趣,提高在科技展館中參觀的效率,一直是展品設(shè)計(jì)者所關(guān)注的重點(diǎn)。而游戲是一種能夠吸引人們參與其中的活動(dòng),電腦游戲的流行,大家有目共睹。但是大多數(shù)家長(zhǎng)對(duì)游戲都持否定的態(tài)度,對(duì)游戲不加分析一概否決,這是一種以偏概全的做法。我們需要研究游戲的吸引力在那里,然后合理借鑒,這樣才是解決問(wèn)題的最佳途徑。
本文在分析科技展示交互設(shè)
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