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文檔簡介
1、會展始終適應經濟發(fā)展變化的需要,順應國際生產、科技進步的要求,迅速反應市場動態(tài),反應各國、各地區(qū)、各行業(yè)經濟狀況的一面鏡子。會展不僅僅實現(xiàn)了公共信息的傳播,也是展示信息、服務、文化、娛樂合作與交流的信息平臺。
如何能夠通過有限的空間環(huán)境做到有計劃、有目的、有效的傳遞信息,是展示設計應該改善的下一個重要任務。當下展示設計從功能擴展到服務的延伸都本著“以人為本”的功能設計,交互設計的目的是激發(fā)參觀者跟展品(娛樂游戲)互動時產生
2、情感的交流,它可以有效傳達信息并實現(xiàn)多方面的信息互動。
論文分為六章:第一章,主要對展示交互設計的定義,課題提出的背景作出解釋。同時分析交互設計對展示中的經濟效益和社會效益所產生的作用和價值。
第二章,主要對展示交互設計的概念、由來、發(fā)展、現(xiàn)狀、功能和表現(xiàn)形式一一詳解,諸如:傳播類型、交互的娛樂節(jié)目、休息區(qū)域互動設計等。第三章,主要描述目前中國展示中交互設計的現(xiàn)狀,及其表現(xiàn)形式,分析其形成的原因,諸如:
3、> 經濟、文化、心理、風俗等。第四章,為什么展示中交互設計能更好的傳遞信息,從各個方面解析交互設計對參觀者的影響。如觀念創(chuàng)新(文化因素、社會因素、人文因素),產品娛樂設計的創(chuàng)新,引導方法創(chuàng)新(氛圍、媒介等)。第五章,展示交互設計的娛樂項目后期服務與延伸。研究其互動項目的娛樂、趣味和信息性,還有商品留念和后期的經濟服務。第六章,結束語:總結全文,進一步得出結論——展示交互設計更有利于信息的傳播和接受。
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