通用3D飛行仿真平臺設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著航空科技和控制理論的發(fā)展,在飛行器建模和飛行控制算法等理論研究工作中,一個能對不同飛行器進行仿真的綜合性平臺具有愈加重要的意義。 本文根據(jù)國內(nèi)研究型飛行仿真平臺的現(xiàn)狀和研究項目的需求,采用基于UML的面向對象程序設計方法,綜合利用網(wǎng)絡通信與3D視景仿真等技術,基于VS.NET Framework構建了局域網(wǎng)下的分布式通用3D飛行仿真平臺。該平臺包括3D視景演示節(jié)點、實時數(shù)據(jù)繪制與分析節(jié)點和主仿真節(jié)點。 論文是對項

2、目中研究工作的總結。 論文首先給出了飛行仿真系統(tǒng)的需求分析和方案設計,從設計思想、設計原則和設計方法等方面對系統(tǒng)進行了初步的介紹。其次,介紹了飛行仿真相關的操縱器模型、機體運動模型、擾動模型和數(shù)值算法。然后,使用三章的篇幅分別給出了視景仿真節(jié)點、實時數(shù)據(jù)繪制與分析節(jié)點和主仿真節(jié)點的詳細設計和實現(xiàn)過程。最后,對該飛行仿真平臺的設計工作做了總結,并給出了仿真平臺以后進一步開發(fā)的一些建議。 通過為飛行器的各種相關模型設計模

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