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文檔簡介
1、視景仿真技術(shù)是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),也是計算機(jī)技術(shù)中新興的一種三維可視化技術(shù),利用現(xiàn)代計算機(jī)前沿技術(shù),將視、聽、觸覺在制定區(qū)域內(nèi)融為一體從而構(gòu)建了一種基于可計算信息的沉浸式交互環(huán)境。這種交互環(huán)境給人以很強(qiáng)的直觀感,隨著飛行器在各個領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用和對飛行功能和飛行質(zhì)量要求的不斷提高,通過現(xiàn)實中的物理飛行來取得數(shù)據(jù)參數(shù)不僅耗費大量的財力物力,飛行器的安全問題也令人擔(dān)憂,因此對其核心位置進(jìn)行實時仿真和綜合測試是檢查、驗證其主要部件是否完好的既安全
2、又有效的方法。
針對現(xiàn)有飛行器飛行仿真平臺以曲線、數(shù)據(jù)等平面顯示仿真結(jié)果的現(xiàn)狀,通過對三維視景仿真實現(xiàn)過程進(jìn)行深入研究,本文以飛行器在海洋上的飛行作為研究對象,將視景仿真軟件VP、三維建模軟件Creator和應(yīng)用程序框架MFC有機(jī)結(jié)合,搭建虛擬的三維海洋場景,搭建了飛行器飛行視景平臺,完成了多飛行器在仿真系統(tǒng)中的同步飛行和視角切換。具體內(nèi)容如下所示:
利用視景仿真技術(shù)在航空航海領(lǐng)域的實現(xiàn)方法,針對現(xiàn)階段虛擬可視化系統(tǒng)
3、的顯示方法進(jìn)行研究,對運動載體模型和仿真虛擬環(huán)境的構(gòu)造做了整體布局,確立飛行器飛行仿真平臺的設(shè)計思路和完成過程。
通過對系統(tǒng)仿真中模型搭建、特殊效果、粒子系統(tǒng)、紋理貼圖、多線程同步刷新等技術(shù)的學(xué)習(xí),結(jié)合已有的三維視景仿真軟件,提出適合的方法和改進(jìn)的技術(shù),優(yōu)化實體模型和虛擬海洋場景,使仿真界面更逼真。完成應(yīng)用框架的設(shè)計,仿真系統(tǒng)的基本功能包括打開初始想定態(tài)勢、仿真界面全屏顯示、虛擬場景的放大和縮小、運動模型的方位變化、跟隨觀察模
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