基于VTree的分布式虛擬仿真訓練系統(tǒng)的設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著我國國防建設的逐步進步,如何完成軍隊裝備的日常訓練工作成為一項重要的建設議題。采用虛擬仿真系統(tǒng)來完成裝備的訓練優(yōu)勢在于環(huán)境地形的適應性、成本周期上的消耗減少,和實際訓練相比收益是明顯的。
  我們基于一個實際分布式虛擬仿真訓練系統(tǒng)來討論如何用VTree引擎實現一個三維虛擬仿真場景,場景內容納在同一個局域網下的不同計算機訓練席位。同時這些計算機也通過串口通訊和現實世界中的控制器連接,彼此也能完成數據傳輸和交互。
  該分布

2、式虛擬仿真系統(tǒng)使用Multilen Creator三維建模工具為虛擬仿真場景創(chuàng)建逼真的車輛模型,然后以VTreeSDK所提供的基于Win32的程序框架為核心,以Winsock的C/S模式編程思想為藍本,搭建了一個虛擬的三維場景。在場景中實現了一個局域網內的多臺計算機訓練席位能相互實時同步場景數據,車輛的移動輸入能即時反饋到本地和網絡上,達到多用戶編組訓練的實戰(zhàn)效果。同時,不同的虛擬訓練席位也能通過串口通訊與實際設備上的控制器做數據交互,

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