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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著科技的飛速發(fā)展越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始注重產(chǎn)品的虛擬展示,僅僅只是停留在文字說(shuō)明、圖片展示、flash動(dòng)畫(huà)演示以及其他平面宣傳海報(bào)等的展示方式,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了消費(fèi)者日益增長(zhǎng)的物質(zhì)文化需求。越來(lái)越多的企業(yè)意識(shí)到只有站在用戶體驗(yàn)的角度來(lái)選擇產(chǎn)品的展示方式,為用戶和企業(yè)之間建立一個(gè)交流互動(dòng)平臺(tái),讓消費(fèi)者用戶更好的體驗(yàn)企業(yè)產(chǎn)品的特性和功能從而做出符合自己需求的選擇,這樣才能給企業(yè)和消費(fèi)者用戶帶來(lái)雙贏的局面。
在本文中即對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行三維虛擬
2、展示讓用戶更好的進(jìn)行體驗(yàn),這是一個(gè)難點(diǎn)。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,本文在大量文獻(xiàn)資料的研究和市場(chǎng)問(wèn)卷調(diào)查分析的基礎(chǔ)上,總結(jié)出用戶的人機(jī)操作習(xí)慣和對(duì)新產(chǎn)品的期望值,借助Unity3D開(kāi)發(fā)平臺(tái)設(shè)計(jì)出滿足用戶需求的虛擬展示空間。設(shè)計(jì)問(wèn)卷調(diào)查得出目標(biāo)人群及用戶的預(yù)期效果,為本文設(shè)計(jì)卡薩帝冰箱的展示構(gòu)想提供依據(jù)。
首先,查找國(guó)內(nèi)外文獻(xiàn)資料及現(xiàn)狀,明確本文的研究方向;其次,在研究目前產(chǎn)品展示現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,分析傳統(tǒng)展示與虛擬展示的優(yōu)劣勢(shì),總結(jié)出將實(shí)際產(chǎn)
3、品與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合是目前展示方式的發(fā)展趨勢(shì);第三,站在用戶體驗(yàn)的角度進(jìn)行展示設(shè)計(jì),分別從用戶的感官、情感、交互等三個(gè)層面進(jìn)行分析得出用戶最希望體驗(yàn)到的期望值,作為本文設(shè)計(jì)卡薩帝冰箱虛擬展示的指導(dǎo)原則;第四,結(jié)合前面的分析設(shè)計(jì)調(diào)查問(wèn)卷進(jìn)行線上和線下的調(diào)研,分析所得數(shù)據(jù)構(gòu)想搭建以用戶體驗(yàn)為中心的虛擬展示平臺(tái),結(jié)合Unity3D軟件來(lái)滿足用戶體驗(yàn)的期望能夠自主旋轉(zhuǎn)、材質(zhì)顏色更改、工作原理演示及個(gè)性創(chuàng)意自行選擇等功能的三維虛擬展示系統(tǒng),第五,
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