三維瓷磚虛擬展示系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、如今我國陶瓷墻地磚年產(chǎn)量達到了53億平方米,是世界總產(chǎn)量的50%。我國的陶瓷生產(chǎn)總量逐年增加,現(xiàn)總生產(chǎn)量已占到全球的50%以上,全球瓷磚出口總額的20%就是中國瓷磚的出口額。顯然,中國已經(jīng)成為了屈指可數(shù)的陶瓷生產(chǎn)和出口大國。但遍歷國內(nèi)陶瓷各大品牌的網(wǎng)站,其產(chǎn)品展示仍然局限于瓷磚樣式圖片、效果圖和視頻展示等傳統(tǒng)展示方式,與客戶的交互較少。陶瓷行業(yè)的三維互動式虛擬展示幾乎還是一片空白。
  本課題的研究填補了當前陶瓷行業(yè)三維互動展示的

2、空白,通過虛擬現(xiàn)實技術讓用戶可以身臨其境地感受到瓷磚裝潢后的效果,并能在場景中自由選擇瓷磚進行裝潢,還能在場景中進行漫游等交互,兼具真實感與趣味性,對瓷磚行業(yè)展示系統(tǒng)的開發(fā)具有較好的參考價值。采用Quest3D與3Ds Max技術具有花費時間短,節(jié)約資金和可反復操作等特點,并且交互更方便、更自然,使人感覺到更強的真實感,這些優(yōu)點使得基于Quest3D和3Ds Max的三維展示系統(tǒng)在陶瓷行業(yè)應用上有著廣闊的市場前景。
  基于Que

3、st3D與3Ds Max的三維瓷磚虛擬展示系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)是以3d Max為建模工具、Quest3D為三維引擎設計開發(fā)的,不僅提供了八個不同的虛擬場景向客戶展示瓷磚裝潢后的效果,而且還有很強的交互性:客戶可以自由選擇瓷磚樣式、自由在場景中漫游,可以從不同方位、不同角度身臨其境地欣賞瓷磚裝潢所帶來的美感。
  本文闡述了基于Quest3D與3Ds Max的三維瓷磚虛擬展示系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)的設計思路,介紹了系統(tǒng)場景及交互功能的實現(xiàn)原理

4、。還說明了整個系統(tǒng)界面的設計理念。作者在基于Quest3D與3Ds Max的三維瓷磚虛擬展示系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)設計與開發(fā)過程中主要負責四個方面的內(nèi)容:其一是別墅、高層建筑、辦公樓和廚房的場景設計與實現(xiàn);其二是Quest3D中的材質(zhì)設置;其三是漫游及碰撞檢測相關功能的實現(xiàn);其四是軟件界面設計。在論文中,作者重點以別墅、高層建筑、辦公樓和廚房為闡述對象,講解系統(tǒng)場景的設計思路、交互功能的實現(xiàn)原理以及界面的設計理念。最后對系統(tǒng)進行系統(tǒng)測試,通過

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