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1、隨著計(jì)算機(jī)圖像視頻制作與顯示技術(shù)的迅速發(fā)展,3D視頻較2D視頻更能給觀影者以立體真實(shí)的感覺(jué)。純3D電影拍攝制作費(fèi)用的昂貴使得2D轉(zhuǎn)3D視頻技術(shù)成為電影制作方關(guān)注的焦點(diǎn)。目前2D視頻向3D視頻轉(zhuǎn)換技術(shù)中最為關(guān)鍵的一步是如何將原始2D視頻圖像的深度信息提取出來(lái),深度圖的質(zhì)量影響著最終生成的3D視頻的質(zhì)量。
本文以研究基于線性透視原理提取深度信息的方法和基于運(yùn)動(dòng)視差原理提取深度信息的方法為主要目標(biāo),致力于獲取較高質(zhì)量的深度圖像,主要
2、做了如下幾點(diǎn)創(chuàng)新:
1.針對(duì)基于線性透視原理提取深度信息的方法,提出了一種自適應(yīng)設(shè)定提取直線閾值的方法,使得直線的提取更符合圖像本身的特點(diǎn);本文還細(xì)化了線性透視原理所適用的場(chǎng)景類型,使得基于線性透視原理提取深度信息的方法更加實(shí)用,也為之后的深度賦值工作做好準(zhǔn)備;提出了一種基于消失線截距和消失點(diǎn)位置擇優(yōu)賦值深度的方法,利用該方法所獲取的深度信息更符合實(shí)際場(chǎng)景的深度關(guān)系,使獲取的深度圖質(zhì)量得到提高。
2.針對(duì)基于運(yùn)動(dòng)視差
3、原理提取深度信息的方法,提出了一種基于圖像分割的金字塔Lucas-Kanade光流法來(lái)獲取視頻圖像的深度信息:首先通過(guò)計(jì)算當(dāng)前幀的最大運(yùn)動(dòng)矢量來(lái)決定所需構(gòu)建的金字塔層數(shù),通過(guò)自適應(yīng)的方式?jīng)Q定金字塔層數(shù)可以彌補(bǔ)因金字塔層數(shù)過(guò)多造成的信息丟失或者因金字塔層數(shù)過(guò)少而無(wú)法滿足Lucas-Kanade光流算法的不足;然后在每層金字塔中,利用Mean Shift圖像分割后的信息,去除每次迭代計(jì)算得到的運(yùn)動(dòng)矢量中的壞點(diǎn),使得深度提取更加準(zhǔn)確;自適應(yīng)每
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