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文檔簡(jiǎn)介
1、人-機(jī)交互方式的可用性一直是工程心理學(xué)領(lǐng)域關(guān)注的問題,近年來2D手勢(shì)交互(也叫手勢(shì)觸摸交互)和3D手勢(shì)交互(也叫手勢(shì)體感交互)成為了人-機(jī)交互方式的主流發(fā)展趨勢(shì)。為了進(jìn)一步探究?jī)煞N新型手勢(shì)交互方式的可用性問題,本研究考察了不同2D、3D手勢(shì)交互方案的可用性水平并總結(jié)出常見手勢(shì)操作的最優(yōu)手勢(shì)動(dòng)作集合。
本研究一共包括三個(gè)研究:研究一通過總結(jié)整理以往研究,并結(jié)合2D、3D手勢(shì)交互特點(diǎn)、搜集各種2D、3D手勢(shì)交互產(chǎn)品的手勢(shì)動(dòng)作,最終
2、總結(jié)出分別針對(duì)2D手勢(shì)和3D手勢(shì)的可用性評(píng)價(jià)指標(biāo),并整理出盡可能詳細(xì)的手勢(shì)動(dòng)作方案集合。研究二和研究三是在研究一的基礎(chǔ)上,結(jié)合可用性實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),來探究針對(duì)特定操作目的,可用性水平最高的手勢(shì)動(dòng)作,并在真實(shí)任務(wù)場(chǎng)景下進(jìn)行驗(yàn)證比較,最終得到符合人-機(jī)交互原則、用戶體驗(yàn)水平高的2D和3D手勢(shì)動(dòng)作集合。
研究二和研究三具體包括四個(gè)實(shí)驗(yàn):實(shí)驗(yàn)一通過對(duì)單個(gè)2D手勢(shì)動(dòng)作的可用性實(shí)驗(yàn)來比較各個(gè)手勢(shì)動(dòng)作的可用性水平高低,來試圖獲得可用性水平最好的一
3、組2D手勢(shì)動(dòng)作集合。實(shí)驗(yàn)二在真實(shí)任務(wù)場(chǎng)景下來驗(yàn)證實(shí)驗(yàn)一中所獲得的最佳2D手勢(shì)集合與其他手勢(shì)方案集合的操作績(jī)效和主觀滿意度,來驗(yàn)證最佳手勢(shì)集合的優(yōu)勢(shì)性。實(shí)驗(yàn)三通過對(duì)單個(gè)3D手勢(shì)動(dòng)作的可用性實(shí)驗(yàn)來比較各個(gè)手勢(shì)動(dòng)作的可用性水平高低,來試圖獲得可用性水平最好的一組3D手勢(shì)動(dòng)作集合。實(shí)驗(yàn)四在真實(shí)任務(wù)場(chǎng)景下來驗(yàn)證實(shí)驗(yàn)三中所獲得的最佳3D手勢(shì)集合與其他手勢(shì)方案集合的操作績(jī)效和主觀滿意度,來驗(yàn)證最佳手勢(shì)集合的優(yōu)勢(shì)性。
由實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出以下幾個(gè)主
4、要結(jié)論:
1、本研究得到一套適用于2D手勢(shì)交互的最佳手勢(shì)動(dòng)作集合,比如,針對(duì)于“刪除”操作,最佳的手勢(shì)動(dòng)作為“單手單指按住目標(biāo)左劃,呼出‘刪除’按鈕,再點(diǎn)擊‘刪除’按鈕”;對(duì)于“旋轉(zhuǎn)”操作,最佳的手勢(shì)動(dòng)作為“單手雙指同時(shí)按住目標(biāo)并同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)”。
2、本研究得到一套適用于適用于3D手勢(shì)交互的最佳手勢(shì)動(dòng)作集合,比如,針對(duì)于“左單擊”操作,最佳的手勢(shì)動(dòng)作為“單手手掌伸開,食指向下輕點(diǎn)”;對(duì)于“上下翻頁(yè)”操作,最佳的手勢(shì)動(dòng)作為
5、“單手五指攤開,上指為上翻,下指為下翻”。
3、針對(duì)2D和3D手勢(shì)動(dòng)作設(shè)計(jì),應(yīng)該遵循以下設(shè)計(jì)原則:
原則一:針對(duì)細(xì)節(jié)型任務(wù)的手勢(shì)動(dòng)作設(shè)計(jì),要以手指的手勢(shì)動(dòng)作為主;而針對(duì)整體型任務(wù),則以手掌的手勢(shì)動(dòng)作為主。
原則二:在手勢(shì)動(dòng)作設(shè)計(jì)中,要盡量保持手勢(shì)動(dòng)作的流暢性。
原則三:在手勢(shì)動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),最多不要超過三個(gè)動(dòng)作組合。
原則四:在手勢(shì)動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),在單手操作能夠滿足的情況下,盡量保證單手操作。<
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