基于智能優(yōu)化算法的群體動畫設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩59頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、群體動畫是一種借助計算機對群體行為進行模擬研究的技術,它是隨著計算機圖形學的不斷發(fā)展而逐漸成熟起來的。對需要描述的事物用動畫的形式表現(xiàn)出來,不僅能清楚的反映事件的過程,展現(xiàn)出更貼近現(xiàn)實的畫面,還能在一定程度上加大人們對群體行為的認知范圍。群體動畫創(chuàng)作時想象力豐富、可塑性強、效果生動逼真,被廣泛應用在電視廣告、電影特效、公共安全評估、軍事模擬、游戲設計、教育演示等許多領域,對社會發(fā)展和人類進步起到了很大的促進作用。
   早期的動

2、畫制作主要借助于手動繪制和關鍵幀技術,這些技術存在的局限使得群體動畫的制作既耗費大量的人力、財力和時間,又不能保證角色的智能性和群體行為的真實性。由此,基于智能算法的群體動畫研究逐漸成為廣大學者關注的焦點。角色、場景以及角色的行為表現(xiàn)是群體動畫制作中的三個主要組成部分,也是反映動畫制作效果的關鍵因素??焖儆行У慕巧煞椒?,生動真實的群體行為表現(xiàn),代表著動畫制作的質(zhì)量。基于以上因素,本文主要做了以下工作:
   (1)人工魚群算

3、法的改進研究:描述了幾種智能優(yōu)化算法的構(gòu)造原理、實現(xiàn)流程和相關研究等。在分析人工魚群算法優(yōu)缺點的基礎上對其進行改進研究,針對人工魚群算法后期搜索速度慢,易陷入局部最優(yōu)等問題,利用社會學習機制中的趨同和趨異行為對其進行改進,在一定程度上提高了算法的搜索性能。
   (2)三維場景及角色構(gòu)建:介紹了一些三維動畫制作軟件的基礎理論,在詳細分析Maya相關功能和三維場景建模流程的基礎上完成了三維場景的構(gòu)建。以人體骨架結(jié)構(gòu)為基礎,利用B樣

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論