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1、隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)也在近兩年發(fā)展驚人。由于棋牌類的休閑游戲在國(guó)內(nèi)有很好的群眾基礎(chǔ),如傳統(tǒng)的斗地主,撲克牌等都是人們常見的娛樂方式。而服務(wù)器端技術(shù)在棋牌游戲中占有重要的地位,所以在智能終端上,如何保證游戲服務(wù)器更加高效、穩(wěn)定、安全是一款游戲的基礎(chǔ)。
按照軟件工程的思想,首先結(jié)合了終端設(shè)備的特性,對(duì)通用的棋牌游戲服務(wù)器進(jìn)行了需求分析,設(shè)計(jì)了棋牌游戲服務(wù)器的架構(gòu)。然后在此基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)了邏輯控制系統(tǒng)的架構(gòu)。并具體設(shè)
2、計(jì)和實(shí)現(xiàn)了邏輯控制系統(tǒng)的游戲總控制模塊,過程控制模塊,以及緩存管理模塊。并以實(shí)際開發(fā)的游戲項(xiàng)目為案例,分析了服務(wù)器中游戲邏輯的功能點(diǎn),然后使用狀態(tài)模式設(shè)計(jì)了游戲邏輯流程。并對(duì)游戲邏輯控制進(jìn)行了詳細(xì)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。最后通過單元測(cè)試對(duì)游戲邏輯中的主要函數(shù)進(jìn)行測(cè)試,它保證了函數(shù)的正確性,使程序易于調(diào)用和測(cè)試。其中游戲總控制模塊的即插即用的處理方式,符合了高內(nèi)聚低耦合的設(shè)計(jì)方式,這樣可以使游戲服務(wù)器,具有更好的重用性,擴(kuò)展性,維護(hù)性,可以更高效的
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