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1、本文針對(duì)現(xiàn)階段三維模型簡(jiǎn)化算法在工程性應(yīng)用上的弊端,以及三維模型簡(jiǎn)化軟件應(yīng)用的不普遍性,開(kāi)發(fā)出了基于billboard clouds簡(jiǎn)化算法的交互式三維模型簡(jiǎn)化軟件。該軟件不僅包括應(yīng)用三維模型簡(jiǎn)化算法的自動(dòng)型簡(jiǎn)化,同時(shí)也針對(duì)簡(jiǎn)化算法的弊端開(kāi)發(fā)出交互式簡(jiǎn)化三維模型的功能。
本系統(tǒng)的全自動(dòng)簡(jiǎn)化模塊運(yùn)用的算法是Decoret等人提出的billboard Clouds——一種3D場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制中新的模型極限簡(jiǎn)化方法。該方法是將3D模
2、型簡(jiǎn)化為一系列的帶有紋理和透明的平面。該方法不需要幾何鄰接的拓?fù)湫畔ⅰ?br> 本系統(tǒng)的主要貢獻(xiàn)在以下兩個(gè)方面:1.為了解決billboard clouds簡(jiǎn)化算法固有的簡(jiǎn)化易產(chǎn)生裂縫,對(duì)非平面的模型簡(jiǎn)化效果不佳的弊端,本系統(tǒng)提供了交互式簡(jiǎn)化功能,不僅可以將全自動(dòng)簡(jiǎn)化拆分成單步/多步運(yùn)行以便更清楚的觀(guān)察簡(jiǎn)化過(guò)程,同時(shí)本系統(tǒng)還提供了人為選擇面片進(jìn)行合并成新面的功能。合成后的面可以是平面,也可以是球面、柱面,錐面。2.在billboa
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