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文檔簡介
1、1信息技術與體育教學的有效整合信息技術與體育教學的有效整合淄博市淄川區(qū)嶺子鎮(zhèn)西山學校淄博市淄川區(qū)嶺子鎮(zhèn)西山學校劉榮彬劉榮彬3識,擴大知識面,這些僅靠教材和教學資源是不夠的,必須借助信息技術,運用網絡知識,接受遠程教育和通信交流。作為獨立個體的體育教師往往存在著在進行自己擅長的內容教學時,會講解精練,動作示范規(guī)范,學生對運動技能的掌握也很快,反之,則出現(xiàn)不盡如意的現(xiàn)象,有時還會出現(xiàn)專業(yè)知識和教學手段、方法的老化,時間一長勢必會違背“全面發(fā)
2、展”的教學原則。如果運用信息技術則會使這樣的問題變得較簡單。采用多媒體技術中圖形的移動、定格、閃爍、同步解說、色彩變化等手段表達教學內容。PowerPoint、Flash等,利用Authware流程軟件把文字、聲音、圖片,還有我們精心制作的3D動畫聯(lián)系在一塊,使學生能夠輕松地看到蹲鋸式跳遠的空中動作,短跑、中長跑的途中跑動作,以及各種運動項目的專項練習的方法,等等,我們可以深刻分析每個情況,每個動作瞬間,學生也喜歡看,也很好掌握。二、信
3、息技術提高學生對體育課的間接興趣。信息化網絡的廣泛運用,實現(xiàn)了體育教學中教師和學生間的雙向交流,廣泛提高學生對體育課的間接興趣,查找學習體育知識。比如,《支撐跳躍》這堂課,我首先搬出上課器材(跳馬)時,學生們的氣氛一下子沸騰了“有人歡喜,有人憂”。歡喜的是那些活動能力較強,靈活性好的學生。憂的是那些體形肥胖的、運動能力差的、膽小的學生,他們臉上露出尷尬的表情,并且在輕聲的議論“這么高?。≡趺刺??”整堂課并沒有真正體現(xiàn)到學生全面發(fā)展。因
4、此,我在利用雨天時間,讓學生走進網絡世界,讓學生查看與“支撐跳躍”相鏈接的網站,了解、學習支撐跳躍知識。激發(fā)部分學生對支撐跳躍的間接興趣,而中學生的個性傾向性主要是以間接興趣為主。尤其城鎮(zhèn)中學的女生怕吃苦、不愿活動,想通過正常的課堂教學是很難達到激發(fā)他們間接興趣的目的的。我個人在教學實踐過程中,遇到這樣的事例,多數女生體質較差,對實心球課很不感興趣,看到實心球手就軟,每次實踐課教學不是按照技術動作要領認真練習,而是嬉笑著很隨便地“砸”球
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