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  • 基于<em>OGRE</em>的微光成像系統(tǒng)仿真.pdf71

    基于<em>OGRE</em>的微光成像系統(tǒng)仿真.pdf 基于OGRE的微光成像系統(tǒng)仿真.pdf(71頁)

    隨著微光夜視技術(shù)在國內(nèi)外軍事和民用等領(lǐng)域的廣泛應用,各種基于微光成像原理的武器系統(tǒng)、民用設備陸續(xù)被研制,故利用微光成像仿真技術(shù)來實驗和評估測試其系統(tǒng)的性能具有重要的價值。本文從微光成像系統(tǒng)的基本原理出發(fā),利用三維圖像渲染引擎OGRE開發(fā)了一個三維微光...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 前夫慢走 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 8人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的港口仿真.pdf61

    基于<em>OGRE</em>的港口仿真.pdf 基于OGRE的港口仿真.pdf(61頁)

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    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 讞辭 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 4人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的視景仿真系統(tǒng)研究.pdf63

    基于<em>OGRE</em>的視景仿真系統(tǒng)研究.pdf 基于OGRE的視景仿真系統(tǒng)研究.pdf(63頁)

    列車駕駛仿真器視景仿真系統(tǒng)在不產(chǎn)生歧義的情況下簡稱為視景仿真系統(tǒng)是列車駕駛仿真器的重要組成部分是仿真器駕駛環(huán)境仿真真實感與沉浸感的最直觀表現(xiàn)形式。隨著高速鐵路的大發(fā)展列車駕駛仿真器需要呈現(xiàn)的線路長度越來越長場景模型的規(guī)模已經(jīng)超出了當前主流圖形工作...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 都不是你 / 發(fā)布時間:2024-03-08 / 5人氣

  • 基于<em>OGRE</em>地形系統(tǒng)的設計與研究.pdf69

    基于<em>OGRE</em>地形系統(tǒng)的設計與研究.pdf 基于OGRE地形系統(tǒng)的設計與研究.pdf(69頁)

    隨著處理器速度圖形技術(shù)的飛速發(fā)展以及互聯(lián)網(wǎng)應用的普及使得大型多人在線游戲迅速普及成為人們重要的日常娛樂與溝通方式之一大型多人在線游戲中的各項技術(shù)也迅速成為研究和開發(fā)領(lǐng)域的研究熱點近年來也以極快的速度推陳出新如何有效地組織場景為成千上萬同時在線的玩...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 西北偏北羊馬很黑 / 發(fā)布時間:2024-03-10 / 3人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的紅外成像實時仿真方法研究.pdf71

    基于<em>OGRE</em>的紅外成像實時仿真方法研究.pdf 基于OGRE的紅外成像實時仿真方法研究.pdf(71頁)

    根據(jù)紅外成像系統(tǒng)模型,利用OGREOBJECTIENTEDGRAPHICSRENDERINGENGINE圖形渲染引擎的合成器框架,在圖形處理器GPU中實現(xiàn)了紅外成像系統(tǒng)各種物理效應的實時仿真。首先,本文介紹了紅外成像系統(tǒng)仿真的基本原理和成像系統(tǒng)各種物理效應的理論模型;其次,在介紹了系統(tǒng)仿...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 起司奶香貓 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 7人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的SCVR系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf110

    基于<em>OGRE</em>的SCVR系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf 基于OGRE的SCVR系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf(110頁)

    隨著經(jīng)濟增長以及信息技術(shù)的迅猛發(fā)展以高科技為代表的計算機技術(shù)正成為21世紀最重要的基礎(chǔ)設施之一。90年代以來圖形、圖像技術(shù)的發(fā)展與商業(yè)化應用已成為IT產(chǎn)業(yè)進步的樞紐。為了實現(xiàn)海量虛擬場景數(shù)據(jù)的高效渲染我們研制了這款“神州視景虛擬現(xiàn)實SCVR”系統(tǒng)從而為方便...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 過下去 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 16人氣

  • <em>OGRE</em>在變電站仿真系統(tǒng)中的應用.pdf46

    <em>OGRE</em>在變電站仿真系統(tǒng)中的應用.pdf OGRE在變電站仿真系統(tǒng)中的應用.pdf(46頁)

    變電站培訓仿真系統(tǒng)是培訓合格變電運行人員的有力工具,它對提高變電運行人員在異常和事故狀態(tài)下的正確判斷和處理能力具有重要作用。隨著近年來計算機性能的提高和圖形引擎系統(tǒng)的普及,應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立三維仿真培訓系統(tǒng)是變電站仿真的新課題。本文引入3D引擎的...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 每一處的人 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 4人氣

  • 外文翻譯--基于<em>ogre</em>的舞臺燈光模擬實現(xiàn)(英文)4

    外文翻譯--基于<em>ogre</em>的舞臺燈光模擬實現(xiàn)(英文) 外文翻譯--基于ogre的舞臺燈光模擬實現(xiàn)(英文)(4頁)

    THEIMPLEMENTATIONOFSTAGELIGHTINGSIMULATIONBASEDONOGREDRLEONGAILLARD,MRANDREASSCHROETER1HEADOFRESEARCH,LAOINSTITUTEFORRENEWABLEENERGYLIRE,SOKPALUANGROAD,SOKPALUANGVILLAGE,VIENTIANE,LAOPDR,POBOX80102DIRECTOR,SUNLABOBRENEWABLEENERGYLTD,LAOTHAIROAD,WA...

    下載價格:10 賞幣 / 發(fā)布人: 兩難 / 發(fā)布時間:2024-03-13 / 11人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的三維動態(tài)日照采光研究.pdf65

    基于<em>OGRE</em>的三維動態(tài)日照采光研究.pdf 基于OGRE的三維動態(tài)日照采光研究.pdf(65頁)

    日照采光是房地產(chǎn)行業(yè)重要的參考及評價指標,也是購房者以及住宅區(qū)居民購置房產(chǎn)、提升居住生活條件的重要考慮因素。國內(nèi)外學術(shù)領(lǐng)域?qū)θ照詹晒夥抡嬉呀?jīng)進行了一系列的研究,國內(nèi)外市場也存在諸多專業(yè)的采光仿真軟件。然而針對我國目前城市現(xiàn)狀定制的國家日照采光標準...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 帝女銜石蜀王叫月 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 4人氣

  • 基于<em>OGRE</em>粒子系統(tǒng)的飛機尾焰紅外仿真.pdf69

    基于<em>OGRE</em>粒子系統(tǒng)的飛機尾焰紅外仿真.pdf 基于OGRE粒子系統(tǒng)的飛機尾焰紅外仿真.pdf(69頁)

    飛機尾焰是飛機最重要的紅外輻射源,并且飛機尾焰的形狀具有不規(guī)則性,所以飛機尾焰的紅外仿真在紅外場景仿真中是重點也是難點。本文研究的尾焰紅外仿真方法主要基于OGRE的粒子系統(tǒng)。首先,利用逐線積分法計算宏觀上飛機尾焰的紅外輻射,也就是把飛機看做質(zhì)點時飛機...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 你個廢物 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 4人氣

  • 基于<em>OGRE</em>圖形引擎的天氣模擬系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf80

    基于<em>OGRE</em>圖形引擎的天氣模擬系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf 基于OGRE圖形引擎的天氣模擬系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf(80頁)

    隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,具有廣闊應用前景的虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)組建成為世界計算機領(lǐng)域中一個備受矚目的熱點問題。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,為了使虛擬場景的構(gòu)建更加接近于現(xiàn)實生活中的自然景物,在場景中要模擬諸如云、雨、雪、霧等自然想象,這些自然景物的模擬直接關(guān)系...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: Sober / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 7人氣

  • 外文翻譯--基于<em>ogre</em>的舞臺燈光模擬實現(xiàn)(中文)7

    外文翻譯--基于<em>ogre</em>的舞臺燈光模擬實現(xiàn)(中文) 外文翻譯--基于ogre的舞臺燈光模擬實現(xiàn)(中文)(7頁)

    中文2327字基于OGRE的舞臺燈光模擬實現(xiàn)DRLEONGAILLARD,MRANDREASSCHROETER摘要采用三維實時仿真技術(shù),三維舞臺場景和燈光環(huán)境可以很容易地模擬。舞臺燈光在本文中,實現(xiàn)了基于OGRE仿真的建議。照明是虛擬階段的最關(guān)鍵因素。OGRE提供了一些有用的光照模型本身,而他們...

    下載價格:10 賞幣 / 發(fā)布人: 兩難 / 發(fā)布時間:2024-03-16 / 13人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的虛擬校園漫游系統(tǒng)的設計與開發(fā).pdf51

    基于<em>OGRE</em>的虛擬校園漫游系統(tǒng)的設計與開發(fā).pdf 基于OGRE的虛擬校園漫游系統(tǒng)的設計與開發(fā).pdf(51頁)

    自20世紀90年代以來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種最為強大的人機交互技術(shù),一直是信息領(lǐng)域研究開發(fā)和應用的熱點方向之一。近年來,隨著計算機軟件和硬件技術(shù)的發(fā)展以及人們越來越認識到它的重要作用,虛擬技術(shù)在各行各業(yè)都得到了不同程度的發(fā)展,并且越來越顯示出廣闊的應...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 維尼 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 9人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的數(shù)字家園虛擬漫游系統(tǒng)設計與開發(fā).pdf51

    基于<em>OGRE</em>的數(shù)字家園虛擬漫游系統(tǒng)設計與開發(fā).pdf 基于OGRE的數(shù)字家園虛擬漫游系統(tǒng)設計與開發(fā).pdf(51頁)

    隨著時代的不斷進步和快速發(fā)展高科技領(lǐng)域進入一個空前發(fā)展階段信息化、數(shù)字化是當今時代的特征。伴隨著計算機圖形圖像、三維建模、模擬仿真等技術(shù)的發(fā)展VR技術(shù)迎來快速發(fā)展階段。目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各行各業(yè)都有著廣泛的應用作為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的一個分支虛擬漫游技術(shù)...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 南與北 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 8人氣

  • 基于<em>OGRE</em>引擎的預警仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf82

    基于<em>OGRE</em>引擎的預警仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf 基于OGRE引擎的預警仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf(82頁)

    近年來,公共場所安全事故時有發(fā)生,如交通樞紐、社區(qū)、地鐵等也都存在很多安全隱患,直接威脅著人類的生命財產(chǎn)安全并帶來不同程度的經(jīng)濟損失。該系統(tǒng)主要是為地鐵公共場所的安全預警仿真而設計的,將監(jiān)控和模擬功能溶于一身,既是一個指揮平臺,調(diào)整決策和救援措施...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 小生 / 發(fā)布時間:2024-03-10 / 8人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的電廠培訓仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf57

    基于<em>OGRE</em>的電廠培訓仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf 基于OGRE的電廠培訓仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf(57頁)

    員工培訓是企業(yè)在激烈的社會競爭中保持自身優(yōu)勢的重要手段也是員工在如今知識經(jīng)濟時代“活到老學到老”完成職業(yè)生涯規(guī)劃的重要途徑。因此在現(xiàn)代社會中培訓廣泛存在于各行各業(yè)。電力作為能源中重要的組成部分伴隨著國家經(jīng)濟轉(zhuǎn)型、發(fā)展清潔型能源的要求由于其自身無可...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 封塵MMS / 發(fā)布時間:2024-03-02 / 6人氣

  • 基于<em>OGRE</em> 3D引擎的漫游系統(tǒng)的研究.pdf73

    基于<em>OGRE</em> 3D引擎的漫游系統(tǒng)的研究.pdf 基于OGRE 3D引擎的漫游系統(tǒng)的研究.pdf(73頁)

    步入21世紀,伴隨著數(shù)字娛樂業(yè)的發(fā)展,3D游戲產(chǎn)業(yè)得到了空前的繁榮。但是游戲業(yè)的發(fā)展少不了計算機多媒體技術(shù)發(fā)展的支撐。做為游戲的引擎更是功不可沒,它已經(jīng)成為推動游戲開發(fā)的高層平臺??梢栽诓蛔兡J降那闆r下,快速開發(fā)出新的游戲。引擎就是,這些可以使高層開...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 世界只因有你世上唯獨有你 / 發(fā)布時間:2024-03-10 / 23人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的角色扮演游戲引擎的開發(fā)與研究.pdf61

    基于<em>OGRE</em>的角色扮演游戲引擎的開發(fā)與研究.pdf 基于OGRE的角色扮演游戲引擎的開發(fā)與研究.pdf(61頁)

    隨著信息和網(wǎng)絡技術(shù)的發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過了電影業(yè)成為最有價值和發(fā)展?jié)摿Φ念I(lǐng)域。但游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開游戲引擎的發(fā)展。游戲引擎是游戲的核心同時它也是一門綜合技術(shù)包含了計算機圖形學、物理學、人工智能等領(lǐng)域是當前研究的熱點之一。研究游戲引擎技術(shù)對于游戲...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 癡人夸夢 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 6人氣

  • 面向<em>OGRE</em>的紅外紋理設計與生成方法研究.pdf55

    面向<em>OGRE</em>的紅外紋理設計與生成方法研究.pdf 面向OGRE的紅外紋理設計與生成方法研究.pdf(55頁)

    紅外紋理是紅外場景仿真的重要組成部分,對紅外紋理生成方法的研究具有重要意義。本文研究的紅外紋理生成方法主要應用于基于OGREOBJECTIENTEDRENDERINGENGINE渲染引擎的紅外場景動態(tài)仿真。首先從溫度場分布入手對物體表面的輻射場進行研究,將溫度場分為兩個部分宏觀...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 發(fā)尾都羞愧 / 發(fā)布時間:2024-03-10 / 8人氣

  • 基于<em>OGRE</em>的實時紅外視景生成技術(shù)研究與應用.pdf72

    基于<em>OGRE</em>的實時紅外視景生成技術(shù)研究與應用.pdf 基于OGRE的實時紅外視景生成技術(shù)研究與應用.pdf(72頁)

    實時紅外視景生成技術(shù)屬于紅外仿真成像技術(shù)的一種,通常用于對虛擬戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗環(huán)境以紅外圖像的形式實時地進行仿真顯示。對紅外仿真成像技術(shù)的研究在國防科技和軍事應用中有著不可輕視的作用。本文以此為出發(fā)點,結(jié)合實驗室項目的需要,在總結(jié)國內(nèi)外研究成果的基礎(chǔ)...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 心悅我嗎 / 發(fā)布時間:2024-03-11 / 9人氣

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