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文檔簡介
1、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)是指永久存在于網(wǎng)絡(luò)中的,且排他占有,但他人可接觸的數(shù)據(jù)編碼,虛擬性是其本質(zhì)特征,同時具有價值性、稀缺性等財產(chǎn)所具有的特征。
自第一起網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)案以來,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)案件審判中突出一些具有爭議的問題,包括如何確定糾紛中主體認(rèn)定;網(wǎng)絡(luò)游戲運營商和游戲用戶之間關(guān)系是什么樣的性質(zhì),游戲用戶和網(wǎng)絡(luò)游戲運營商對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)所享有的權(quán)利性質(zhì),以及游戲用戶和網(wǎng)絡(luò)游戲運營商各自有哪些權(quán)利義務(wù);侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的賠
2、償責(zé)任怎樣確定,包括虛擬財產(chǎn)價值如何確定和是否適用精神損害賠償;以及網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)能否適用善意取得制度。
網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的虛擬特性以及網(wǎng)絡(luò)信息與現(xiàn)實信息不一致是主體資格存疑的原因,因此在確定主體資格時,目前可將從現(xiàn)實世界進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)世界的ID賬號和密碼作為證明原告主體適格的直接證據(jù);從長遠(yuǎn)來看,切實落實網(wǎng)絡(luò)實名制才能治本。
網(wǎng)絡(luò)游戲運營商和游戲用戶之間是一種合同關(guān)系,在網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)之上的權(quán)利是物權(quán),網(wǎng)絡(luò)游戲運營商
3、在取得游戲運營權(quán)的時候獲得游戲中網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的物權(quán),一旦游戲用戶在游戲競技中或通過購買獲得了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)就由游戲用戶所有,此時,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商就只是保存者。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲運營商和游戲用戶之間的權(quán)利義務(wù)除合同約定外,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商還負(fù)有安全保障義務(wù),信息保存與協(xié)助調(diào)查義務(wù)等。
目前網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)案件中賠償責(zé)任中網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)價值認(rèn)定目前難以統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)計算,只能根據(jù)個案情況,綜合考慮游戲用戶獲得虛擬財產(chǎn)花
4、費的費用、時間、該網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)在現(xiàn)實中的交易價格,游戲運營商對該網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的標(biāo)價等因素進(jìn)行確定。一般網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)案件中賠償范圍不包括精神損害賠償,只有當(dāng)案件中涉及侵犯人身權(quán)時,才給予精神損害賠償。
網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)可以適用善意取得制度,只要滿足善意取得的條件,即賣方為無權(quán)處分,買方是善意的并支付了合理的對價,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)已完成公示,即該網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)已納入買方賬號內(nèi)。如果游戲用戶因善意取得而獲得了網(wǎng)絡(luò)游戲虛
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