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文檔簡介
1、人類的生活充滿了決策?!拔以撛鯓舆x擇?什么選擇才是最好的?”這是我們每個人每天都會面對的問題。決策通常會包括對潛在回報和每個行動所帶來的危險的判斷。例如,選擇從事一項工作,需要權衡不同工作的風險和回報。在許多復雜的決策中,風險總是與對他人決策的無法預見性相一致。例如,選擇一個生活伴侶,或者是否要孩子,都是要視另一個人的合作決策來定的。這就存在一種策略的相互依存狀況:你的選擇將會得到什么結(jié)果,取決于另一個或者另一群有目的的行動者的選擇。這
2、就是博弈決策(game decision making),即在包含利益相互依存的兩個或多個參與者的情境中所進行的行為決策。從一定程度上講,任何決策都是博弈。 隨著博弈論應用范圍的擴大,從博弈角度來分析和解決經(jīng)濟、政治、法律等多種領域的現(xiàn)象和問題,已成為引入注目的主要學術潮流。近幾十年的研究告訴我們,成人實際的博弈決策行為并不符合傳統(tǒng)博弈論的理性人假設,人類的思維發(fā)展并不像皮亞杰的發(fā)展理論所預期的那樣,從直覺思維向著科學的、邏輯推
3、理的方向發(fā)展。另外,新興的理論從進化和生態(tài)的角度來解釋人類的決策行為,認為人類的決策行為是在適應環(huán)境的過程中形成的。博弈決策是日常決策中的重要組成部分,因此研究博弈決策對于了解人類決策發(fā)展成熟的軌跡具有重要意義。本研究的背景與決策行為的心理學研究相一致,如與現(xiàn)存的有關知覺的認知過程和感覺大小的表征的基本原理一致。引入了合作指數(shù)這一概念,從潛在的認知機制的角度出發(fā)研究靜態(tài)博弈,嘗試從更深層面來解釋人類在實際博弈決策時所做出的不同于標準博弈
4、論預期的行為,為進一步深入探查動態(tài)博弈提供理論基礎。 現(xiàn)有的戰(zhàn)略決策模型普遍假設在做博弈決策時,只需要考慮當前博弈的屬性。而本研究證實一個不同的現(xiàn)象,即先前的囚徒困境博弈的“合作性”(通過合作指數(shù)CI來體現(xiàn))會影響個體在當前博弈中所做的選擇,這說明博弈決策并非獨立做出的,而是存在一個上下文效應。這一效應包括通過控制囚徒困境“合作性”的偏轉(zhuǎn)、全距與等級所引起的前幾次選擇對當前決策的同化效應,以及先前決策與本次決策的知覺對比效應。
5、 本研究通過實驗法考察了囚徒困境博弈中戰(zhàn)略選擇的上下文效應。預備實驗用改編的囚徒困境任務考察了個體對囚徒困境博弈矩陣的“合作性”判斷是否受合作指數(shù)的影響;實驗一、實驗二以及實驗三分別從序列的偏轉(zhuǎn)、全距以及等級三個方面考察了矩陣的序列分布是否會影響個體對其“合作性”的判斷,從而影響其博弈決策。結(jié)果表明: (1)合作指數(shù)對個體判斷囚徒困境博弈的“合作性”有顯著影響,表現(xiàn)為個體的平均合作率隨著合作指數(shù)的升高而升高。 (2
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