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文檔簡介
1、三維地形在城市規(guī)劃、工程勘查與設計、環(huán)境監(jiān)測、災害預測與預報、軍事、游戲娛樂等諸多領域都有廣泛的應用.如何實現基于海量數據的大規(guī)模三維地形的可視化更是目前研究的熱點,該文就此問題做了如下研究:◆對通用數字地形數據的幾種數據模型的結構特點進行比較,提出基于柵格數據的動態(tài)分塊及快速讀取算法,實踐證明該算法能夠較好解決大規(guī)模三維地形的建模問題.◆針對海量數據的動態(tài)分塊及快速讀取算法,設計地形數據量自適應平衡子系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠根據系統(tǒng)繪制三維地
2、形場景的速度,自動調整系統(tǒng)處理的數據量,使不同性能的系統(tǒng)都能夠平穩(wěn)高效運行,增強系統(tǒng)的兼容性.◆通過紋理映射實現大規(guī)模三維地形場景的影像信息的疊加,對多種專題影像數據的疊加,是系統(tǒng)進行空間分析的基礎.◆針對大規(guī)模地形細節(jié)表達能力較差的特點,引入基于圖像繪制的細節(jié)表達方式,加強對地形地貌細節(jié)的表達.◆設計了大范圍研究模式和快速漫游兩種場景觀察方式,使系統(tǒng)不僅能夠較好表達大范圍宏觀場景,而且具有小區(qū)域詳細觀察、測量、計算分析的功能.◆引入了
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