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文檔簡介
1、本文以動畫藝術為研究對象,分別從文藝消費者的審美心理、經典的美學理論和大眾的文化語境等多個角度,來剖析國內外經典動畫作品,力圖構畫出經典動畫藝術中具有獨特審美魅力的懷舊、悲劇和狂歡的三張面孔,展現動畫藝術文本敘事范式的審美張力與思維深度。
第一章一開始就在予以動畫藝術明確定義的基礎上,對動畫藝術的發(fā)展歷史做了簡單的考察,初步的解釋了動畫藝術的基本科學原理。本章第二節(jié)中重點介紹了動畫藝術的國內外研究現狀,而對當前國家大力支持
2、動畫產業(yè)發(fā)展的大環(huán)境下,動畫藝術理論研究滯后的現象提出了自己的看法。
第二章從文藝消費者的審美心理出發(fā),探究動畫藝術為什么從一開始就十分的重視想象力以及對懷舊情結的投合。懷舊意識在現代動畫藝術中表現的尤為充分,自然的原始和神秘被復原,表現的主旨和重要內容正是以童年為代表的那種感性世界和美。動畫藝術充分展現了現代藝術及審美領域內的新風尚,體現了對傳統(tǒng)藝術及美學的革新精神。所以說動畫藝術正是適合了當下的這種懷舊的社會文化景觀和
3、大眾審美的需要。在現代動畫藝術中,無論是“再現家園”、“回歸自我”、還是“回歸傳統(tǒng)”,“回歸”在影片里成為一切努力的終極目標。由此可見,正是因為動畫藝術本身的藝術語言和藝術特色,使得動畫作品能夠和懷舊進行深度而完美的結合。
第三章從經典美學中的悲劇意識出發(fā),試圖尋找出動畫藝術文本敘事范式的審美張力與思維深度的支撐點。動畫藝術的虛幻和變形本性似乎不宜于創(chuàng)造嚴格意義上的悲劇,但是在眾多的動畫作品中反映出的悲劇性和悲劇感以及創(chuàng)作
4、者具有的悲劇意識,都無可辯駁地告訴人們動畫藝術也時常會戴上悲劇的面孔?!剁姌枪秩恕穼⒃栋屠枋ツ冈骸沸麚P真善美的主題更深化為人性的掙扎與反抗,在激烈的性格沖突中隱隱透露著悲劇感?!丢{子王》更把莎士比亞的著名悲劇《哈姆雷特》中的人物性格悲劇做了淋漓盡致的角色置換。
第四章從大眾的文化語境出發(fā)去揭開動畫藝術的另一副面孔——“狂歡”。
當“狂歡”已經成為一種獨特的世界觀和藝術思維方式時,作為大眾文化強勢代表的動畫
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