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文檔簡介
1、隨著處理器性能的不斷提升,圖像、影像中越來越多的信息被直觀化地呈現(xiàn)給用戶。然而,面對用戶在直觀化成像上越來越高的應(yīng)用需求,信息的數(shù)據(jù)量龐大且需要實時處理?;趫D像處理平臺進行性能改進的方法往往難以達(dá)到直觀化成像要求,實時性和系統(tǒng)帶寬難以保證。
圖像處理平臺多采用單攝像頭單傳感器模塊對圖像進行采集,且平臺多采用同構(gòu)處理器架構(gòu),配合主機完成后處理任務(wù),其架構(gòu)更多依賴于軟件算法來完成用戶應(yīng)用需求的響應(yīng),主機運行的軟件算法處理速度較慢
2、,達(dá)不到直觀化成像的實時性要求,比如立體視覺、虛擬現(xiàn)實、現(xiàn)實增強等應(yīng)用就難以用圖像處理平臺來滿足實時性需求。此外,高分辨率、高幀率的場景影像采集需要較高的前端總線帶寬來完成影像數(shù)據(jù)的傳輸任務(wù),基于圖像處理平臺的改進并不能達(dá)到影像處理的帶寬需求。因此,圖像處理平臺的后處理思路無法滿足直觀化成像所帶來的實時性、帶寬需求,針對用戶直觀化應(yīng)用要求,本文提出現(xiàn)場影像增強方法,該方法主要完成圖像增強領(lǐng)域中直觀化成像的實時性和帶寬需求,對影像信息進行
3、還原和增強處理,得到實時的現(xiàn)場影像增強處理結(jié)果。利用FPGA進行算法優(yōu)化和硬件加速,可以解決直觀化應(yīng)用中的實時性瓶頸;利用定制化的現(xiàn)場高速總線接口UPI(PCIe/SRIO復(fù)用接口)可以解決直觀化應(yīng)用中的帶寬瓶頸。
現(xiàn)場影像增強方法分為兩個部分:首先,需要對影像現(xiàn)場信息進行還原,以保證信息獲取范圍的準(zhǔn)確性。本文采用了高動態(tài)范圍成像算法對場景信息進行還原處理,并對單相機成像、多相機成像和單鏡頭多傳感器成像等方法進行了歸納總結(jié),提
4、出了一種能夠?qū)崟r處理的高動態(tài)范圍視頻算法。其次,需要對場景信息進行增強處理,本文梳理了幾種影像增強方法及各自優(yōu)缺點,精簡了歐拉影像放大方法中的拉普拉斯金字塔構(gòu)建方法,實現(xiàn)了ⅡR濾波的流水線處理,提出了一種快速硬件實現(xiàn)的歐拉影像放大算法。本文針對現(xiàn)場影像增強方法的幾個關(guān)鍵問題進行了研究,并給出了系統(tǒng)性的硬件加速方案。
主要的研究工作和創(chuàng)新點:
(1)歸納總結(jié)了當(dāng)前高動態(tài)范圍圖像算法和視頻算法的研究成果,提出了實時的高動
5、態(tài)范圍視頻算法及硬件加速方法。首先,針對高動態(tài)范圍成像算法,本文提出了一種改進的Ward權(quán)值函數(shù)選取方法,并利用三階貝塞爾函數(shù)推導(dǎo)了相機響應(yīng)曲線的擬合公式,可以在不需要精確知道曝光時間的情況下還原照度圖;同時,本文提出了一種優(yōu)化的全局色調(diào)映射算子,在不影響對比度的情況下降低了高亮區(qū)域的照度值,保證圖像中不會出現(xiàn)飽和失真;此外,本文對高動態(tài)范圍視頻中的頻閃問題提出了硬件解決方法,采用漏積分器模型對獨立計算的每幀亮度參數(shù)進行處理,使得色調(diào)映
6、射過程中各幀亮度參數(shù)相對統(tǒng)一。針對算法硬件加速過程遇到的存儲密集問題,本文對相機響應(yīng)曲線進行四叉樹壓縮編碼,相比于直接存儲相機響應(yīng)曲線的方法,本文方法可以節(jié)省至少99.6%的BRAM資源;針對算法硬件加速過程遇到的計算密集問題,本文采用多項式逼近方法將復(fù)雜的指數(shù)和對數(shù)運算簡化為移位和加法運算,同時利用乒乓緩沖區(qū)進行多路并行流水,結(jié)合FPGA內(nèi)嵌的DSP slice資源,加快軟件算法循環(huán)語句運算速度。相比于Lapray和Mann等人提出的
7、FPGA硬件處理平臺,本文處理相同分辨率的影像所需要的時間較短,在120MHz的系統(tǒng)時鐘下,針對分辨率為1920×1080的19.58MB標(biāo)準(zhǔn)視頻數(shù)據(jù),可在15.3ms內(nèi)完成一幀視頻圖像的輸出。
(2)梳理了當(dāng)前運動放大算法的研究成果,對拉格朗日影像放大方法和歐拉影像放大方法的優(yōu)缺點進行了分析,論證了拉格朗日放大方法不適合硬件實現(xiàn)的原因。提出了一種快速硬件實現(xiàn)的歐拉影像放大算法,該方法通過削減金字塔數(shù)量、固定放大因子,在不影響
8、直觀化顯示效果的情況下,相比于利用Matlab軟件在Intel(R) Xeon(R)處理器(3.3GHz)實現(xiàn)的軟件算法,能夠獲得16.1倍的硬件加速比。
(3)對前端總線的定制化方法和實時圖像處理平臺構(gòu)建方法進行了總結(jié)和歸納,提出了以多個消息隊列和影像增強引擎為核心的硬件加速方法。采用兩片F(xiàn)PGA完成現(xiàn)場影像增強任務(wù),基于功能級的任務(wù)切割方法對FPGA多任務(wù)進行調(diào)度,前端總線采用PCIe總線,F(xiàn)PGA芯片間互聯(lián)通過SRIO總
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