基于Alpha-Btea剪枝算法的黑白棋游戲的設計與開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、黑白棋游戲是19世紀英國人發(fā)明的,因為其簡單的玩法和友好的界面,非常適合在電腦上玩。隨著電腦的普及,黑白棋游戲在全世界迅速流行起來。因其玩家數量眾多,越來越多的人開始研究并編寫黑白棋的博弈算法,但這些算法存在算法不精確、計算步驟多、耗時長等諸多問題。
  本次設計以黑白棋游戲為載體,使用Visual C++6.0編寫,開發(fā)出具有博弈能力的游戲應用程序。為了解決黑白棋電腦智能低的問題,本次設計運用了優(yōu)化過的“Alpha-Beta剪枝

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