基于全景電影的發(fā)展及商業(yè)化前景探究全景攝像機和VR技術(shù).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,市場的不斷擴大,VR虛擬設備研發(fā)團隊不斷探究,幫助人們在網(wǎng)絡和計算機虛擬世界中更加清晰地體驗現(xiàn)實、重建現(xiàn)實和改造現(xiàn)實。VR技術(shù)使場景重現(xiàn)更加全面、真實,給人帶來身臨其境的感覺,因此適用于許多行業(yè)。例如全景酒店、全景旅游、全景醫(yī)院、全景學校、全景文化館等。
  如今電影行業(yè)發(fā)展迅速,中國2014年投資于電影方面的資金約為72億元,占全產(chǎn)業(yè)投資不到31%,而2014年中國電影票房高達296.39億元,觀影人次達

2、到8.3億。然而電影院式的平面展示方式已經(jīng)無法滿足人們的視聽需要,盡管IMAX、DMAX、ZMAX、X-LAND等巨幕的出現(xiàn)大大加強了視覺的震撼性,但仍然無法滿足人們想要追求的真實感。如今一種新型的觀影模式——360度全景電影逐漸出現(xiàn)在人們的視野。Google開發(fā)的SpotLight Stories應用,里面的《HELP》整個影片都是360°的全景視角,通過手機里的陀螺儀和加速計來調(diào)整影片的視角,這樣在旋轉(zhuǎn)手機的同時,可以隨意轉(zhuǎn)換到自己

3、想看的角度。這只是全景電影的初探索,它為未來全景電影的發(fā)展提供了無限可能。
  本文首先介紹VR技術(shù)的發(fā)展歷程,VR是虛擬現(xiàn)實的簡稱,是全景電影的技術(shù)載體,從三個方面介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)點,使人們對虛擬現(xiàn)實技術(shù)有一個較為全方面的了解。然后基于谷歌開發(fā)的SpotLight Stories應用程序,總結(jié)全景影像的展示方式,并集合游戲引擎和后期合成軟件,達到對全景影像制作流程的探究。任何事物都有兩面性,全景影像也有其弊端,因為需要佩戴

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