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1、彩色圖像的顏色復(fù)原一直是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)和難點(diǎn)問(wèn)題,基于雙色反射模型對(duì)其進(jìn)行探究是彩色圖像顏色復(fù)原領(lǐng)域的一個(gè)重要研究角度。顏色恒常,指的是人眼系統(tǒng)對(duì)顏色感知的自適應(yīng)機(jī)制。雖然自然場(chǎng)景中不同的光源顏色會(huì)影響物體表面的固有顏色,但是人眼依舊可以對(duì)物體表面的顏色感知保持不變。而計(jì)算機(jī)卻不具有類似人眼系統(tǒng)的自適應(yīng)機(jī)制,因此場(chǎng)景中光源的顏色給基于顏色的目標(biāo)識(shí)別、目標(biāo)跟蹤和圖像檢索等計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的任務(wù)帶來(lái)很大困擾,是一個(gè)亟待解決的難題。在
2、雙色反射模型下,物體表面的顏色可以認(rèn)為由鏡面反射和漫反射兩個(gè)分量引起。由于物體擺放的角度問(wèn)題,強(qiáng)光照射有時(shí)會(huì)給物體表面造成成片的高亮區(qū)域,這對(duì)計(jì)算機(jī)視覺(jué)中的物體形狀估計(jì)、立體視覺(jué)和運(yùn)動(dòng)分析等影響較大。如何有效的去除高光,實(shí)現(xiàn)鏡面反射和漫反射的分離,同樣具有重要的研究?jī)r(jià)值。本文主要探討基于雙色反射模型的彩色圖像顏色復(fù)原領(lǐng)域的相關(guān)難題,分別對(duì)顏色恒常算法和高光去除算法展開了研究,主要工作包含以下兩個(gè)方面:
(1)提出改進(jìn)的高光邊緣
3、顏色恒常算法。高光區(qū)域包含豐富光源信息,然而由于自然場(chǎng)景中的亮度范圍往往會(huì)超過(guò)相機(jī)傳感器所能捕獲的動(dòng)態(tài)范圍。針對(duì)高光區(qū)域易產(chǎn)生過(guò)曝光的現(xiàn)象,首先采用過(guò)曝光區(qū)域自動(dòng)校正算法對(duì)過(guò)飽和區(qū)域進(jìn)行恢復(fù),得到恢復(fù)后的高動(dòng)態(tài)范圍圖像,然后通過(guò)迭代算法將圖像梯度投影到估計(jì)出的光源方向上,得到光源的顏色估計(jì),最后用估計(jì)出的光源來(lái)校正整幅圖像,去除本身光源顏色的影響,得到標(biāo)準(zhǔn)光源下的圖像。實(shí)驗(yàn)證明本文算法準(zhǔn)確性較高。
(2)提出基于亮度補(bǔ)償?shù)聂敯?/p>
4、性高光去除算法。聯(lián)合雙邊濾波高光去除算法中將高光當(dāng)作一種嗓聲進(jìn)行去除,然而現(xiàn)實(shí)世界中的圖像往往會(huì)包含很多其他噪聲,同時(shí)該算法計(jì)算過(guò)程中會(huì)帶來(lái)額外的噪聲。如何降低這些噪聲的干擾,增強(qiáng)高光去除算法的魯棒性是本文研究的一個(gè)問(wèn)題。同時(shí),高亮區(qū)域像素點(diǎn)的最大色度值往往低于周圍像素點(diǎn),因此本文考慮采用亮度分量來(lái)對(duì)最大色度進(jìn)行補(bǔ)償,將補(bǔ)償后的結(jié)果用于聯(lián)合雙邊濾波的輸入。實(shí)驗(yàn)證明本文算法魯棒性和有效性均有提高。
通過(guò)與現(xiàn)有的顏色恒常算法和高光
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