基于測量數(shù)據(jù)的材質(zhì)反射特性仿真.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、高真實(shí)感的材質(zhì)渲染在計算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域的許多應(yīng)用中都具有重要意義。要實(shí)現(xiàn)材質(zhì)渲染的高保真度,就要對光照條件、材質(zhì)表面的幾何結(jié)構(gòu)以及材質(zhì)表面的反射特性進(jìn)行精確的描述。三維幾何建模在近些年來已經(jīng)取得了很大的進(jìn)展,然而對于材質(zhì)表面反射特性的精確建模仍然是一個關(guān)鍵的挑戰(zhàn)。
  材質(zhì)表面的反射特性通常是由雙向反射分布函數(shù)(Bidirectional Reflectance Distribution Function,BRDF)來表征的。對材質(zhì)

2、表面反射特性的大量研究主要可以被歸為三個不同的種類:解析模型、材質(zhì)反射數(shù)據(jù)的測量和材質(zhì)反射特性的模擬。本文主要研究的是如何利用測量的反射數(shù)據(jù)來進(jìn)行高真實(shí)感的材質(zhì)反射特性仿真。
  首先,介紹了雙向反射分布函數(shù)BRDF的定義,比較和討論了現(xiàn)有的BRDF模型。然后,介紹了BRDF反射數(shù)據(jù)的采集方法,主要研究了一種通過對測量數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配從而推導(dǎo)出解析模型的方法,包括模型表示、優(yōu)化方法以及匹配流程。接著,分析了基于GPU編程的實(shí)時反射計算

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