基于用戶體驗的產(chǎn)品三維虛擬展示研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著科技的飛速發(fā)展越來越多的企業(yè)開始注重產(chǎn)品的虛擬展示,僅僅只是停留在文字說明、圖片展示、flash動畫演示以及其他平面宣傳海報等的展示方式,已遠遠滿足不了消費者日益增長的物質文化需求。越來越多的企業(yè)意識到只有站在用戶體驗的角度來選擇產(chǎn)品的展示方式,為用戶和企業(yè)之間建立一個交流互動平臺,讓消費者用戶更好的體驗企業(yè)產(chǎn)品的特性和功能從而做出符合自己需求的選擇,這樣才能給企業(yè)和消費者用戶帶來雙贏的局面。
  在本文中即對產(chǎn)品進行三維虛擬

2、展示讓用戶更好的進行體驗,這是一個難點。針對這個問題,本文在大量文獻資料的研究和市場問卷調(diào)查分析的基礎上,總結出用戶的人機操作習慣和對新產(chǎn)品的期望值,借助Unity3D開發(fā)平臺設計出滿足用戶需求的虛擬展示空間。設計問卷調(diào)查得出目標人群及用戶的預期效果,為本文設計卡薩帝冰箱的展示構想提供依據(jù)。
  首先,查找國內(nèi)外文獻資料及現(xiàn)狀,明確本文的研究方向;其次,在研究目前產(chǎn)品展示現(xiàn)狀的基礎上,分析傳統(tǒng)展示與虛擬展示的優(yōu)劣勢,總結出將實際產(chǎn)

3、品與虛擬現(xiàn)實技術結合是目前展示方式的發(fā)展趨勢;第三,站在用戶體驗的角度進行展示設計,分別從用戶的感官、情感、交互等三個層面進行分析得出用戶最希望體驗到的期望值,作為本文設計卡薩帝冰箱虛擬展示的指導原則;第四,結合前面的分析設計調(diào)查問卷進行線上和線下的調(diào)研,分析所得數(shù)據(jù)構想搭建以用戶體驗為中心的虛擬展示平臺,結合Unity3D軟件來滿足用戶體驗的期望能夠自主旋轉、材質顏色更改、工作原理演示及個性創(chuàng)意自行選擇等功能的三維虛擬展示系統(tǒng),第五,

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