基于FPGA的NURBS曲經(jīng)插補技術(shù)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著工業(yè)需求和人們審美水平的提高,復(fù)雜型面越來越多的應(yīng)用于實體造型,NURBS憑借其在數(shù)學(xué)和算法上的良好性質(zhì)得到了廣泛應(yīng)用,但采用傳統(tǒng)數(shù)控加工方法加工NURBS造型設(shè)計插補數(shù)據(jù)量大,容易造成加工零件表面不光滑,加工效率低,因此開展支持NURBS曲線直接插補技術(shù)的研究已迫在眉睫。
   NURBS曲線直接插補算法復(fù)雜、計算量大,提高插補速度和精度的本質(zhì)在于提高插補器的計算速度。為了能開發(fā)出滿足NURBS曲線插補運算速度要求的插補器

2、,本文從插補算法和硬件平臺兩個方面展開了研究。
   NURBS曲線插補過程主要包括兩個步驟:根據(jù)插補精度反求曲線參數(shù)值和根據(jù)參數(shù)值求取曲線上的軌跡點。在分析兩次計算的特征后本文提出了一種新的NURBS曲線直接插補策略:在不影響插補速度的基礎(chǔ)上盡量減少參數(shù)值計算所用時間,允許可接受的計算誤差;利用FPGA可并行執(zhí)行優(yōu)勢采取硬件方式執(zhí)行由參數(shù)值到曲線軌跡點的計算,以提高復(fù)雜計算的運算速度。
   利用SOPC技術(shù),整個系統(tǒng)

3、開發(fā)在一塊Altera公司的Cyclone系列FPGA芯片上完成。采用軟硬件結(jié)合方法,首先定制了NiosⅡ軟核處理器,執(zhí)行NURBS曲線插補預(yù)處理工作和參數(shù)值計算任務(wù);采用VerilogHDL完成了軌跡點的硬件并行計算。為了降低通訊負擔(dān),利用FPGA內(nèi)部資源實現(xiàn)了參數(shù)值由軟核到硬件的傳輸。
   實驗中基于NiosⅡIDE平臺開發(fā)了人機交互界面,可以將NURBS曲線的各個參數(shù)輸入給插補器,軟件插補模塊和硬件插補模塊需要將這些參數(shù)

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