基于Kinect的三維重建方法的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、計算機三維重建可以幫助人們快速精確地將日常生活中的物體數(shù)字化,并將其在計算機中以三維數(shù)字信息的形式展現(xiàn)。本文提出了一種廉價、快速和操作簡便的計算機三維重建方法。借助微軟公司開發(fā)和銷售的相對廉價的Kinect體感傳感器,將其作為深度和彩色數(shù)據(jù)的輸入設(shè)備,通過對原始深度信息去噪、平滑、初步對齊、精確對齊、表面重建和基于視角的紋理貼圖等一系列方法,最終獲得能夠在不同系統(tǒng)中使用的三維模型。
  在完成本課題的過程中,本人獨立完成了如下工作

2、:對從Kinect中獲取的原始數(shù)據(jù)進行降噪處理,深度圖像與RGB彩色圖像之間的對齊,通過深度圖像對用戶手持物體進行分割,將分割后的深度信息轉(zhuǎn)換為Direct3D可顯示的曲面模型,曲面編輯功能和VDTM(View dependent texture mapping)紋理貼圖。
  參與完成了使用SIFT(Scale-invariant feature transform)算法計算兩曲面間變換矩陣,使用ICP(nerative clo

3、sest point)算法計算多個曲面間變換矩陣,使用表面重建法合并多個曲面為單一曲面。
  通過查閱中外文獻和在導(dǎo)師的幫助下,本人嘗試和修改了多種方法,并將其結(jié)果在本文中展現(xiàn),據(jù)此找到適合本文需求的最佳方法。
  通過本文的研究工作,使得普通用戶不需要花費高昂的費用購買深度攝像機,也能夠在家里使用自己的電腦和Kinect,對日常物品進行三維建模。從最終重建后的結(jié)果可以看出,雖然由于設(shè)備精度的原因,三維模型的細節(jié)不夠精確,但

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