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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,3D技術(shù)逐漸被應(yīng)用于生活中。由于3D電視的誕生,我們能夠足不出戶的享受到3D立體視覺(jué)。與2D片源相比,3D片源的數(shù)量還是極少的,我們會(huì)經(jīng)常思考能不能把現(xiàn)有的2D片源或者我們?nèi)粘E臄z的照片和視頻轉(zhuǎn)換成3D格式,所以本文提出了2D轉(zhuǎn)3D的系統(tǒng)方案。
為了配合3D視頻的觀看,我們需要佩戴3D眼鏡。3D眼鏡的質(zhì)量能夠影響我們觀看3D視頻的效果。本文介紹了一種快門式3D眼鏡??扉T式3D眼鏡通過(guò)接收電視的同步信號(hào)來(lái)控制
2、眼鏡的開(kāi)關(guān),保持與電視的同步。按照同步信號(hào)的傳輸方式,本文介紹了兩種快門式3D眼鏡:紅外快門式3D眼鏡和射頻快門式3D眼鏡。
本文第一章從3D技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀出發(fā),介紹了課題提出的背景、課題研究的內(nèi)容和意義,并說(shuō)明了文章的組織結(jié)構(gòu)。第二章首先闡述了3D顯示技術(shù),并對(duì)眼鏡式3D技術(shù)做了詳細(xì)介紹;其次闡述了液晶顯示技術(shù)原理,并詳細(xì)介紹了TFT LCD的驅(qū)動(dòng)原理。
第三章與第四章是本文的核心內(nèi)容。第三章主要介紹了2D轉(zhuǎn)3D系
3、統(tǒng)和3D同步信號(hào)的產(chǎn)生發(fā)射過(guò)程,其中包括2D轉(zhuǎn)3D系統(tǒng)、3D圖像處理模塊、3DTCON電路、同步信號(hào)發(fā)射電路。第四章主要介紹了兩種不同傳輸方式的3D眼鏡的硬件電路設(shè)計(jì)和算法設(shè)計(jì)。
第五章的第一部分介紹了3D效果顯示的測(cè)試方法。第二部分介紹了3D眼鏡的企業(yè)規(guī)范和測(cè)試方法。最后本文研究成果成功運(yùn)用在50英寸的3D液晶電視上。
本文的研究成果可以應(yīng)用于3D液晶電視上,我們通過(guò)測(cè)試可以獲得預(yù)期的觀看效果。本文的研究?jī)?nèi)容為3D
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