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文檔簡介
1、在Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)中,當(dāng)通信的源節(jié)點(diǎn)和目的節(jié)點(diǎn)不能一跳到達(dá)時,則需要多跳轉(zhuǎn)發(fā)。由于每個節(jié)點(diǎn)屬于不同的用戶,不存在中心控制組織,缺乏基礎(chǔ)設(shè)施的特點(diǎn)只能靠所有節(jié)點(diǎn)的通力合作來克服。然而幫助網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)行對每個節(jié)點(diǎn)來說都有能量和帶寬上不可忽視的開銷,作為理性經(jīng)濟(jì)人的節(jié)點(diǎn)都會最大化個人利益,所以節(jié)點(diǎn)都有丟包和不參與選路的激勵。這些不愿為其它節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)發(fā)報(bào)文的自私節(jié)點(diǎn),會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)功能失調(diào),甚至整個網(wǎng)絡(luò)癱瘓。
關(guān)于如何設(shè)計(jì)機(jī)制激勵網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)間的
2、合作已然成為這一領(lǐng)域的熱點(diǎn)問題。本文創(chuàng)新的利用演化博弈論在不借助任何外界激勵手段(聲譽(yù)或虛擬貨幣)的情況下探討促成合作的方法。首先本文將模型構(gòu)建為動態(tài)轉(zhuǎn)發(fā)博弈,在平均場結(jié)構(gòu)下,利用PFR生態(tài)演化仿真對各種策略的魯棒性進(jìn)行比較得出結(jié)論,在無噪聲環(huán)境下Gradual策略能夠最有效的促成合作,該策略要求記錄所有的博弈歷史,會增加網(wǎng)絡(luò)的負(fù)載和時延。在加噪后,寬容性的策略GTFT表現(xiàn)很出色并且在各種情況下都很穩(wěn)定。由于噪聲不可避免,因此實(shí)際中采取
3、GTFT策略能夠達(dá)成激勵合作的效果。雖然TF2T也帶有寬容性,但實(shí)驗(yàn)結(jié)果說明概率性策略GTFT在較長時間內(nèi)占有優(yōu)勢。Grim trigger雖然是子博弈納什均衡策略但經(jīng)不起演化壓力的考驗(yàn),這也說明在對合作理論進(jìn)行研究時,理論推導(dǎo)不能代替仿真實(shí)驗(yàn)。Pavlov雖然也具有抵御噪聲的能力,但是它能被ALLD利用,其成功不具備魯棒性。其次本文將應(yīng)用領(lǐng)域擴(kuò)展到二維空間,對靜態(tài)傳感器網(wǎng)絡(luò)中的合作問題進(jìn)行研究,將其映射為具有Moore鄰居結(jié)構(gòu)的重復(fù)空
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