
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文檔簡介
1、近幾年,隨著數(shù)字技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,各種形式的數(shù)字產(chǎn)品紛紛通過因特網(wǎng)進行傳播,傳播速度之快、范圍之廣,直接導(dǎo)致產(chǎn)品間的復(fù)制、修改、盜用變得非常容易,這種低成本、高速度的傳播方式往往會引發(fā)各種不同程度的侵權(quán)行為。因此為了保護數(shù)字產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán),數(shù)字水印技術(shù)應(yīng)運而生。數(shù)字水印技術(shù)按照水印信息是否需要實際嵌入來劃分,可分為嵌入式水印和零水印技術(shù)。嵌入式水印技術(shù)利用人類感覺器官的不敏感性以及數(shù)字產(chǎn)品本身的冗余性,通過在空域或者變換域內(nèi)加入輕微
2、的擾動來實現(xiàn)水印嵌入,多數(shù)情況下水印只能以很低的強度嵌入,從而降低了水印的魯棒性。而零水印則突破了常規(guī)嵌入式水印算法修改模型數(shù)據(jù)的作法,直接利用模型本身的空域或變換域特征來構(gòu)造水印信息,解決了水印魯棒性與透明性之間的矛盾。在頻譜分析的基礎(chǔ)上通過模型自身的幾何特征構(gòu)造的水印信息(即零水?。﹣韺崿F(xiàn)模型的版權(quán)保護,能夠很好的解決水印算法中水印魯棒性與透明性之間的矛盾。
本文從三維點云模型的版權(quán)保護的角度出發(fā),提出了一種基于頻域特
3、征的點云模型的魯棒零水印算法。主要研究內(nèi)容如下:
1.為了能夠高效率的處理點云模型數(shù)據(jù),降低后期數(shù)據(jù)處理的難度,需要建立模型的八叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),給模型按照空間結(jié)構(gòu)進行剖分。
2.點云模型只是空間離散點集,只有點的坐標(biāo)信息,點與點之間的拓?fù)溥B接關(guān)系并沒有給出。通過在各個分塊內(nèi)建立模型的Kd-樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可得知點與點之間的拓?fù)溥B接關(guān)系。
3.為了獲得模型自身的重要特征,分別將模型各分塊內(nèi)的空域信息變換
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