多點觸摸交互系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多點觸摸技術(shù)是人機交互領域的研究熱點。這種新型的人機交互方式,能在沒有鼠標鍵盤等傳統(tǒng)輸入設備的情況下由用戶通過數(shù)只手指達至對圖像或視頻應用的控制,實現(xiàn)了同一時間內(nèi)多點、多用戶直接與環(huán)境進行交互的功能,帶來了全新的交互體驗。近年來,特別是在蘋果公司發(fā)布iPhone和微軟公司推出Surface之后,多點觸摸技術(shù)受到了越來越多的關注并得到了一定的商業(yè)化,在地理教學、大型會議、企業(yè)展廳、互動游戲等領域有著廣闊的應用前景。由于系統(tǒng)受外界環(huán)境的影響

2、比較大,同時屏幕的尺寸也會影響到用戶的操作,因此開發(fā)一套穩(wěn)定的多點觸摸交互系統(tǒng)是一項富有挑戰(zhàn)性的工作。
   本文在分析和總結(jié)國內(nèi)外對多點觸摸交互的相關研究成果的基礎上,針對相應的應用需求,主要做了以下幾項工作:
   1)詳細分析了當前幾種常見的多點觸摸技術(shù),對他們的技術(shù)原理和硬件框架進行了總結(jié),并對他們的優(yōu)缺點進行了比較,在此基礎上選擇FTIR技術(shù),采用紅外攝像頭、投影儀、顯示屏等設備搭建多點觸摸系統(tǒng)。
  

3、 2)觸點檢測與跟蹤方面,對涉及到的系統(tǒng)幾何標定、圖像預處理、觸點信息檢測和運動跟蹤所使用的相關技術(shù)進行了詳細的研究和分析,最后引入了用來傳輸觸點信息的TUIO通信協(xié)議。
   3)對多點觸摸系統(tǒng)的手勢識別模塊進行了研究,分析了多觸點手勢的分類和建模,對三種手勢識別方法的原理進行了剖析,然后按照創(chuàng)建手勢庫、手勢解釋和命令分發(fā)的順序?qū)κ謩葑R別各個步驟的功能和具體實現(xiàn)進行了詳細描述。
   4)設計并實現(xiàn)一個基于球形顯示的多

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