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文檔簡介
1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與通信技術(shù)的飛速發(fā)展,人類已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)高度信息化的社會(huì)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心,結(jié)合相關(guān)科學(xué)技術(shù),生成與真實(shí)環(huán)境高度近似的數(shù)字化虛擬環(huán)境的技術(shù),廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)結(jié)合在一起,使處在不同物理位置的用戶通過網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),跨越地理上的分隔,實(shí)現(xiàn)資源共享,互通信息和協(xié)同操作。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)擴(kuò)展了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,在軍事、工業(yè)、醫(yī)學(xué)、文化和教育等領(lǐng)域都發(fā)揮了重要的作用。
2、r> 三維場景編輯是分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的重要組成部分,也是研究的熱點(diǎn)。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中通常包含海量的場景信息,一般會(huì)使用場景圖來組織和管理這些場景信息。場景圖中保存了虛擬場景中的各種屬性和邏輯關(guān)系,三維場景編輯歸根結(jié)底就是對(duì)場景圖的編輯。對(duì)于虛擬場景中的可移動(dòng)物體,對(duì)其進(jìn)行運(yùn)動(dòng)仿真可以大大提高虛擬場景的真實(shí)感。
本文是大規(guī)模分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)ViWo的一部分,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了ViWo的場景編輯模塊和運(yùn)動(dòng)仿真功能。在ViWo的
3、場景管理模塊基礎(chǔ)上,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù),實(shí)現(xiàn)了支持多用戶操作的場景編輯模塊,并在場景編輯模塊中實(shí)現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)仿真功能。具體包括以下幾項(xiàng)工作:
(1)使用TCP/IP協(xié)議實(shí)現(xiàn)了一個(gè)可復(fù)用的網(wǎng)絡(luò)通信架構(gòu)。該架構(gòu)是分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的一部分,以客戶端/服務(wù)器的模式提供場景數(shù)據(jù)和編輯指令的傳輸服務(wù)。
(2)設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了場景編輯模塊有關(guān)功能。在客戶端實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互、編輯指令處理以及與網(wǎng)絡(luò)層的通信等功能;在服務(wù)器實(shí)現(xiàn)了編輯指令
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