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1、近年來,隨著計(jì)算機(jī)和信息處理技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)越來越廣泛的應(yīng)用于多個(gè)科研領(lǐng)域。本文以構(gòu)建的PC集群結(jié)構(gòu)的火災(zāi)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)為基礎(chǔ),對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在火災(zāi)研究領(lǐng)域中的應(yīng)用進(jìn)行了初步的探討。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本身涉及到多學(xué)科多領(lǐng)域的知識(shí),本文的研究?jī)?nèi)容涉及的有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)值模擬方法、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和.NET編程技術(shù)幾個(gè)方面。本文開展的工作如下: 首先通過大量的文獻(xiàn)調(diào)研,論述了在多臺(tái)PC集群架構(gòu)下開展虛擬現(xiàn)實(shí)仿真所涉及的關(guān)鍵技術(shù)
2、。對(duì)基于PC集群的多通道可視化系統(tǒng)原理、MPI環(huán)境下的場(chǎng)景建模和視景驅(qū)動(dòng)軟件的基本理論方法、數(shù)據(jù)格式、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、模塊特性、多通道分布式渲染的實(shí)現(xiàn)原理、工作流程及相關(guān)的優(yōu)化技術(shù)等內(nèi)容進(jìn)行了較全面的論述。 系統(tǒng)地論述了粒子系統(tǒng)理論的主要思想和方法,結(jié)合火災(zāi)場(chǎng)景中火焰和煙氣的模擬對(duì)粒子系統(tǒng)進(jìn)行了分析,并以2008北京奧運(yùn)主火炬燃燒場(chǎng)景仿真為算例,采用數(shù)值計(jì)算的方法對(duì)奧運(yùn)主火炬的燃燒特征參數(shù)和燃燒安全性進(jìn)行了模擬,分析了燃燒火焰的溫度、
3、燃燒對(duì)火炬塔的影響、燃燒輻射熱對(duì)鳥巢頂部鋼材和ETFE抗輻射材料的加熱效果,計(jì)算不僅為奧運(yùn)主火炬的燃燒安全性評(píng)價(jià)提供了定量的參考依據(jù),也為進(jìn)一步的主火炬燃燒的視景仿真提供了粒子系統(tǒng)所需的數(shù)據(jù)。在此基礎(chǔ)上,在Vega Prime仿真開發(fā)環(huán)境中使用自定義的粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了奧運(yùn)主火炬燃燒火焰和場(chǎng)景的仿真,并完成了在三通道虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)上的三維立體呈現(xiàn)。 以大空間實(shí)驗(yàn)間為研究對(duì)象,設(shè)計(jì)了多種排煙條件的火災(zāi)場(chǎng)景,使用火災(zāi)動(dòng)力學(xué)的大渦模型對(duì)大空
4、間的煙氣層降規(guī)律和排煙系統(tǒng)效率進(jìn)行了模擬,分析了排煙風(fēng)機(jī)啟動(dòng)時(shí)間、排煙流量、補(bǔ)風(fēng)口高度、補(bǔ)風(fēng)口面積和對(duì)稱性對(duì)煙氣層降的影響。并以這五個(gè)影響因素為輸入?yún)?shù),數(shù)值模擬實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)為訓(xùn)練樣本,構(gòu)造了大空間煙層高度的BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)計(jì)算模型,從而為發(fā)展快速預(yù)測(cè)火災(zāi)煙氣層高度的工程計(jì)算模型提供了一種方法。 研究了.NET平臺(tái)與Matlab的混合編程技術(shù)及Vega Prime環(huán)境下火災(zāi)煙氣層的可視化和運(yùn)動(dòng)控制的方法,本文采用在VC++.NET平臺(tái)調(diào)
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