三維快速成像系統(tǒng)開發(fā)及其簡易標定的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、  基于相位計算的條紋投影三維成像系統(tǒng),具有非接觸、全場、高精度、快速自動獲取等優(yōu)勢,因此在學術(shù)界和各個行業(yè)已得到廣泛研究和應用。
  本課題研究內(nèi)容受河北省引進留學人員經(jīng)費:“三維實時成像系統(tǒng)及其簡易標定”和天津大學精密測試技術(shù)及儀器國家重點實驗室開放基金:“物體三維形貌和彩色紋理快速獲取技術(shù)的研究”資助。論文研究重點是基于數(shù)字光柵投影的結(jié)構(gòu)光三維測量技術(shù)中的關鍵技術(shù),主要包括三維快速成像系統(tǒng)圖像采集和條紋投影間的同步及處理數(shù)

2、據(jù)的過程,簡易標定三維成像系統(tǒng)的方法,最終實現(xiàn)物體三維形貌的快速測量。
  論文的主要研究內(nèi)容包括:
  1. 三維成像系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)設計及相應實驗系統(tǒng)的開發(fā)。以Visual C++6.0作為開發(fā)平臺,設計開發(fā)三維快速成像的軟件系統(tǒng),應用面向?qū)ο蟮某绦驗樵撥浖到y(tǒng)設計良好的用戶界面。其中將建立三維編碼數(shù)據(jù)的采集和控制的應用類;相關參數(shù)的設計,及其動態(tài)鏈接庫的調(diào)用。利用該軟件系統(tǒng),實現(xiàn)對三維編碼數(shù)據(jù)的投影儀投影、圖像采集、

3、顯示、保存的功能,從而獲得投影在物體表面的變形條紋圖像。
  2. 基于非均勻條紋投影,研究一種簡易、快速標定三維成像系統(tǒng)的方法。由于在測量場中相位和深度間是不依賴像素位置的線性關系,在每個像素位置,理論上可用一個系數(shù)相同的多項式來描述。為此,研究一種表面帶有標識的平板標定三維成像系統(tǒng)的方法,依靠平板上距離已知的標識點求解多項式的系數(shù)而完成系統(tǒng)標定。
  3. 基于常用的均勻條紋投影技術(shù),利用棋盤格和表面帶有標識的平板,

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