自然三維電視系統(tǒng)中重構顯示算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自由立體顯示技術通過為每一個用戶的左右眼提供特走的立體圖像對給觀眾以三維畫面的真實視覺享受和身臨其境的感覺,必將成為顯示技術的下一方向。自然三維電視系統(tǒng)致力于自然內(nèi)容的拍攝、偉輸設備的向后兼容以及用戶無負擔的觀看,有著非常深遠的研究意義。在眾多立體數(shù)據(jù)表達方式中,視頻加深度格式由于其所占帶寬低和終端靈活性成為當前的研究熱點和圭要方向。本文在實驗室現(xiàn)有三維電視系統(tǒng)平臺上,基于視頻加深度信息格式,重點研究適用于自然三維電視的重構顯示算法。取

2、得的創(chuàng)新性成果包括:
   ⑴提出一種基于視差平移的虛擬視點繪制方法。采用擴張前景物體輪廓的方法以抑制目標視點中的物體分裂;根據(jù)顯示器提供的最大視差確定當前視點各個像素相對目標視點的平移量;利用簡化的DDW算法解決可見性和重采樣的問題。相比傳統(tǒng)基于深度圖的虛擬視點繪制技術,提出的方法不需攝像機參數(shù),應用范圍更為廣闊,并可針對個體差異和偏好控制視點間視差值。
   ⑵提出一種深度輔助的時空一致空洞修復算法。該算法以塊匹配搜

3、索為基礎,始終堅持優(yōu)先修復靠近背景圖像的空洞區(qū)域、優(yōu)先選取背景紋理塊進行填補的原則。時間方向上采用在各參考圖像幀的確定位置進行紋理匹配的方法以提取部分遮擋信息,空間方向上采用優(yōu)化的深度輔助樣本匹配算法通過紋理一致性和深度一致性確定最佳匹配塊。提出的算法由于充分挖掘時空域上可利用的信息,得到的圖像幾乎覺察不到修復的痕跡,具有保持圖像內(nèi)容的紋理一致性和場景真實性方面的優(yōu)越性。
   ⑶針對透鏡式平板自由立體顯示器,提出一種視點加權立

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