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文檔簡介
1、隨著數字動畫技術飛速發(fā)展和互聯(lián)網技術的快速普及,網絡游戲發(fā)展成為一個龐大的文化產業(yè)。成熟的動畫技術造就了操作簡單的網頁游戲,針對廣大少年兒童開發(fā)的網頁游戲開始興起,網絡游戲成為兒童日常娛樂的一種重要方式,而Flash動畫技術為兒童網頁游戲提供了強大的技術支持。
本課題在兒童網頁游戲《賽爾號》的基礎上,對游戲中的動畫設計及制作過程中運用的Flash技術的關鍵問題進行了系統(tǒng)探討,深入分析了動畫技術與兒童網頁游戲的內在關系,論證了動
2、畫技術在兒童頁游領域的獨特優(yōu)勢。通過對兒童網頁游戲《賽爾號》的類型、特征及受眾做出整體的研究,以及對游戲中出現(xiàn)的Flash動畫在策劃及技術上的分析,揭示Flash動畫技術對兒童網頁游戲促進的新模式。
本課題的研究肯定了Flash動畫技術對兒童網頁游戲發(fā)展所產生的積極影響和作用,同時也思考了兒童網頁游戲成功背后的潛在隱患。希望通過對二者關系的闡述,促進更多優(yōu)秀游戲的出現(xiàn),并且能開辟更多的游戲平臺,充分發(fā)揮數字動畫技術的作用,使兒
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