基于數字動畫技術的兒童網頁游戲的設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、網頁游戲(Web Game)與傳統(tǒng)的網絡游戲不同,無需下載和安裝客戶端,是伴隨著互聯網技術的成熟而高速發(fā)展起來的新型游戲。隨著計算機數字化信息的技術在傳統(tǒng)電影和動畫領域的大量應用,數字動畫技術和特效技術迅速地發(fā)展起來,為網頁游戲提供了大量的技術基礎。
  隨著游戲類型的日趨豐富,網頁游戲的用戶年齡也存著越來越低齡化的趨勢?;ヂ摼W上已經有了專門屬于兒童的領地——兒童網頁游戲。對于6-15歲的少年兒童而言,兒童網頁游戲既要有童年的快樂

2、體驗,又要關注游戲的教育價值。雖然國內外對兒童網頁游戲的宣傳正如火如荼地進行著,但是對于兒童網頁游戲設計也只是簡單地進行概略性的介紹,對整個兒童網頁游戲的設計缺乏系統(tǒng)、全面、具體的介紹。
  針對這些現狀,本文從兒童網頁游戲的現狀出發(fā),對比分析其發(fā)展機遇與挑戰(zhàn),從兒童網頁游戲制作中涉及到的基礎理論的入手,綜合數字動畫中的關鍵技術,以及網頁游戲美工設計方面的特點,闡述了兒童網頁游戲的策劃、美工設計流程、結構圖、進程設計和人機交互界面

3、設計的構建,并在實際開發(fā)中指導兒童網頁游戲的方案設計。
  通過對數字動畫技術產生背景的闡述,以及對二維動畫軟件的相關技術分析,本文選擇使用Photoshop和Flash軟件的關鍵技術與相關理論結合進行《兒童樂園》兒童網頁游戲中的角色設計、場景設計和動畫設計。通過對游戲創(chuàng)作原理和設計思想以及技術進行深入分析、歸納,理清數字動畫技術的脈絡,總結數字動畫技術在兒童網頁游戲中的應用規(guī)律,加強技術與創(chuàng)意的融合,對今后兒童網頁游戲設計的健康

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