基于VRP的球磨機虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng)設(shè)計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)依托于計算機技術(shù)的發(fā)展,借助交互設(shè)備的升級,漸漸走入了人們的生活。虛擬現(xiàn)實技術(shù)旨在創(chuàng)建亦幻亦真的虛擬環(huán)境,要求使用戶身處其中時不僅僅能被動的接收信息,更能與場景中的元素產(chǎn)生互動。伴隨著科技發(fā)展的日新月異,機械研究領(lǐng)域和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的實踐結(jié)合也越來越多了。經(jīng)過分析虛擬現(xiàn)實的特性,可知其非常適合于應(yīng)用在機械產(chǎn)品的虛擬裝配和工作狀態(tài)的演示上。
  球磨機是一種應(yīng)用極廣的研磨設(shè)備,其產(chǎn)品定位不僅是礦山機械,在陶瓷制造、生化制藥

2、等方面也存在著大量使用。如果能建立一個虛擬球磨機仿真系統(tǒng),那么不論對于廠家還是用戶來說都是極大的便利。
  本文使用了VRP虛擬現(xiàn)實編輯器來構(gòu)建球磨機虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng),輔助建模工具為3ds Max和SolidWorks,參考了機械生產(chǎn)的實際經(jīng)驗和計算機圖形學(xué)技術(shù)。本文涉及的球磨機仿真系統(tǒng),支持在線使用,也可以離線使用。圍繞著虛擬現(xiàn)實這一主題,在設(shè)計過程中,重點分析了球磨機的構(gòu)造和工作狀態(tài),搭建了各零部件的模型,設(shè)置了三維動畫,并討

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