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1、三維地質(zhì)建模是運用計算機在三維環(huán)境下進行地質(zhì)分析的技術(shù)。傳統(tǒng)的地質(zhì)信息模擬與表達只是將三維空間信息在某一平面上進行呈現(xiàn),存在空間信息損失與失真、制圖過程繁雜和更新信息困難的缺陷。地質(zhì)體三維空間模型能夠獲得直觀的地下地質(zhì)體,在指導(dǎo)地質(zhì)找礦和礦業(yè)開發(fā)等方面具有重要的實用價值。
本文在研究凸殼算法和Delaunay 三角剖分算法的基礎(chǔ)上,結(jié)合四面體剖分算法和快速凸包技術(shù)進行離散點集的凸殼求取,實現(xiàn)了凸殼地質(zhì)體的建模和體積計算。生
2、成的三維文件可在藍光三維可視化系統(tǒng)中直接打開和編輯。數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)精度高是地質(zhì)體的兩大特點,鑒于以上特點,本文對算法進行了兩方面的優(yōu)化:一是結(jié)合快速凸包技術(shù),利用一維和二維極值點構(gòu)造最大初始凸殼,使盡可能多的點包含其中;二是利用向量數(shù)量積判斷點和凸殼的位置關(guān)系,排除初始凸殼的內(nèi)部點。
本文在凸殼地質(zhì)體建模研究的基礎(chǔ)上,給出了由離散點生成最大體積非凸殼地質(zhì)體構(gòu)建算法,并對算法進行了優(yōu)化處理。該算法適用于給定點必須是生成的地質(zhì)
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