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1、基于還原論思想的武器裝備論證思維方式側(cè)重于單個(gè)裝備系統(tǒng)的戰(zhàn)技指標(biāo)分析,即通過(guò)靜態(tài)構(gòu)造系統(tǒng)框架,采用自上而下或自底向上的方法逐層分解。傳統(tǒng)的武器裝備體系結(jié)構(gòu)論證方法根據(jù)體系結(jié)構(gòu)不同的論證內(nèi)容,分別在不同的論證工具上構(gòu)建不同的模型。隨著裝備體系結(jié)構(gòu)日趨復(fù)雜,論證內(nèi)容不斷增多,論證指標(biāo)日趨龐大,論證過(guò)程中系統(tǒng)需要對(duì)許多不同類(lèi)型事件、信號(hào)和條件做出復(fù)雜的反應(yīng),獨(dú)立構(gòu)建不同模型的方法不再適用,它會(huì)直接面臨模型數(shù)量劇增,模型重用性低等問(wèn)題。因此,武
2、器裝備體系結(jié)構(gòu)論證應(yīng)從單一平臺(tái)或者單一論證工具發(fā)展到集成不同工具和不同模型的綜合平臺(tái)論證。
本文在研究基于MBSE的模型交互機(jī)制的基礎(chǔ)上,借鑒Harmony-SE的模型驅(qū)動(dòng)體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)思想,提出了一個(gè)以模型交互為核心的裝備體系論證思路,闡述了裝備體系結(jié)構(gòu)建模的工作流程和基于模型交互的裝備體系分析流程,建立了模型驅(qū)動(dòng)的裝備體系模型構(gòu)建流程框架。主要研究?jī)?nèi)容及創(chuàng)新點(diǎn)如下:
?。?)研究了Harmony-SE實(shí)踐框架、建模語(yǔ)
3、言和建模方法。建立了一套基于模型交互的武器裝備體系結(jié)構(gòu)建模流程,流程可抽象概括為系統(tǒng)能力需求分析、系統(tǒng)功能分析和系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)綜合三個(gè)階段,論述了每個(gè)階段的詳細(xì)工作流程。
?。?)提出了一個(gè)以模型交互為核心的裝備體系論證方法。借鑒其模型驅(qū)動(dòng)體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)思想,提出了一個(gè)基于模型交互的裝備體系論證思路,充分發(fā)揮模型交互方法較之單一方式單一平臺(tái)論證的優(yōu)勢(shì),從裝備體系結(jié)構(gòu)建模工作流程著手,重點(diǎn)研究如何實(shí)現(xiàn)模型之間的信息交互和如何基于模型交
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