交互式系統(tǒng)中的環(huán)境光遮蔽技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
已閱讀1頁(yè),還剩48頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、環(huán)境光遮蔽技術(shù)是近年來(lái)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究熱點(diǎn),其原因是環(huán)境光遮蔽技術(shù)能以較低的計(jì)算代價(jià)獲得類似于全局光照明的繪制效果。在對(duì)過(guò)去十年來(lái)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)界在環(huán)境光遮蔽繪制技術(shù)上的研究進(jìn)展進(jìn)行綜述的基礎(chǔ)上,本文對(duì)廣泛應(yīng)用于視頻游戲、動(dòng)畫(huà)制作、實(shí)景仿真等交互式系統(tǒng)上的屏幕空間環(huán)境光遮蔽算法進(jìn)行了深入研究,并提出一種新的自適應(yīng)多層屏幕空間環(huán)境光遮蔽算法。該算法通過(guò)預(yù)測(cè)采樣點(diǎn)估算當(dāng)前所在區(qū)域深度變化復(fù)雜性,并由此決定所需的深度緩存采樣層數(shù)。這種自適應(yīng)采

2、樣策略通過(guò)避免在深度變化平緩的區(qū)域進(jìn)行不必要的多層計(jì)算,解決了多層屏幕空間環(huán)境光遮蔽算法中計(jì)算開(kāi)銷隨深度緩存的層數(shù)線性增長(zhǎng)的問(wèn)題,并以接近單層算法的繪制效率獲得了和多層算法幾乎完全相同的繪制效果。為了檢驗(yàn)本文算法的實(shí)用性,我們?cè)诮换ナ较到y(tǒng)MotionBuilder上通過(guò)插件的方式實(shí)現(xiàn)了本文算法,并用一系列3D動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試。實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明,本文提出的自適應(yīng)多層屏幕空間環(huán)境光遮蔽算法有效地提高了環(huán)境光遮蔽這一極為重要的視覺(jué)效果的繪制效率,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論