可懸浮多智能體系統(tǒng)三維群集運動研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、群集運動是多智能體系統(tǒng)的一種整體性的運動行為,它的表現(xiàn)為多智能群集中的所有智能體,會自發(fā)的聚集,然后有序的以一定的速度運動。它是機器人領(lǐng)域中非常重要的研究方向,當(dāng)前對群集運動的研究多是針對二維的環(huán)境,而針對于三維空間環(huán)境下的研究還相對較少。本文以自然界中的鳥群和魚群作為模仿對象,以二維多智能體群集運動控制技術(shù)為基礎(chǔ),借助 Breve仿真實驗環(huán)境,對由可懸浮智能體組成的多智能體系統(tǒng),探索出適用于三維空間環(huán)境的群集運動算法。
  本文

2、首先闡述了研究多智能體群集運動的意義,同時分析了群集運動問題的研究現(xiàn)狀。
  其次介紹了三維空間仿真實驗的環(huán)境——Breve,同時簡單描述了Breve仿真環(huán)境指定的編程語言——Python。
  然后描述了可懸浮智能體的運動更新方程,并采用人工勢場法和有領(lǐng)航者的有序化群集運動算法,使可懸浮多智能體在三維環(huán)境中實現(xiàn)群集運動。同時在Breve中分組別對算法進行了驗證和分析。
  接下來,引入基于人工勢場法的單智能體避障運動

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