圖象及幾何建模的虛擬現(xiàn)實技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(VR:Virtual Reality)是計算機生成的給人多種感官刺激的虛擬世界(環(huán)境),是一種高級的人機交互系統(tǒng).將虛擬現(xiàn)實技術引入制造業(yè)已被實踐證明是行之有效的.同時,計算機軟硬件技術的發(fā)展和微型計算機的普及,使研究基于微機的虛擬現(xiàn)實技術成為為可能.該研究的主要目的是:在深入研究基于圖象的方法的關鍵技術基礎上,討論如何將基于圖象與幾何建模的方法有機地結合起來,實現(xiàn)基于圖象的虛擬實時漫游中的場景平滑聯(lián)接和過渡.該論文的重點是基

2、于圖象的建模和繪制方法的算法設計與改進.該研究屬于應用基礎研究,主要是圍繞基于圖象的虛擬環(huán)境漫游系統(tǒng)構建工作展開的.首先對基于微機的虛擬現(xiàn)實技術基本理論進行分析,提出了基于圖象與幾何建模相結合的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)結構;然后論證了基于圖象的固定視點全景空間測覽算法,提出了一種圖象拼接算法,并實際編程實現(xiàn),最后對基于圖象繪制的關鍵技術進行分析,研究了如何從已知立體匹配的圖象序列和全景圖中插值來恢復中間圖象的關鍵技術,并提出了一種基于全景圖的虛擬車

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