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文檔簡介
1、本文基于實驗室虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),對雙視場三維漫游的核心問題——立體顯示、真實感圖形及構(gòu)建虛擬場景必不可少的虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)展開了深入、廣泛的研究。 首先,針對頭盔顯示器的結(jié)構(gòu)和工作原理,以及人眼的立體成像原理,提出了上下分屏的立體顯示技術(shù)。該技術(shù)屬于雙像合成的二維圖像立體成像算法。同時對幾種立體投影的方法做一比較,借以確定最終的立體投影計算方法;其次,以Java及其圖形接口Java3D為開發(fā)工具,確立高分辨率坐標系統(tǒng),實現(xiàn)物理世界和
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