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文檔簡介
1、從虛擬現(xiàn)實(shí)的建模重要性出發(fā)分析比較了幾種常見的建模方法,根據(jù)輕型航空模擬器視景建模的需求結(jié)合我們的現(xiàn)有條件和已存在的一些開發(fā)工具探索了一種根據(jù)已有的產(chǎn)品CAD模型快速生成Openflight模型的方法。 系統(tǒng)研究了CATIA中的CAD模型數(shù)據(jù)格式,再應(yīng)用CAA API和集成在Visual Studio中的RADE可視化開發(fā)環(huán)境對CATIA進(jìn)行功能上的二次開發(fā),實(shí)現(xiàn)復(fù)雜零件表面曲面的提取和三角化并將網(wǎng)格導(dǎo)出成為一般易于被外部程序讀
2、取的通用格式。 從Openflight數(shù)據(jù)庫構(gòu)建機(jī)制出發(fā)研究了模型創(chuàng)建和讀寫的方法,建立從CATIA中導(dǎo)出的文件與Openflight接口程序使得模型可以由網(wǎng)格自動生成;進(jìn)而結(jié)合Creator的插件式開發(fā)方法在將該接口整合在Creator運(yùn)行環(huán)境中使模型可視化生成并顯示;針對直接轉(zhuǎn)換的Openflight模型面數(shù)過多的問題在Creator中開發(fā)了相關(guān)的模型精簡模塊,包括多細(xì)節(jié)層次模型的自動生成和管理、模型不可見隱面的消除等。
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