基于D3bQ15晶格離散三維風場的飄雪模擬.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩74頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、自然景物的模擬一直是計算機圖形學中最具挑戰(zhàn)性的問題之一。自然景觀中飄雪的模擬,可以大大提高虛擬場景的逼真效果。雪花形態(tài)的不規(guī)則性、運動的無規(guī)律性以及受環(huán)境因素影響大的特點,決定了其建模方式和運動描述方法更為困難。真實感的飄雪模擬是要讓雪花粒子真正的浸入到風場中。為此,本文著重從以下幾方面進行研究和探討。
  首先,用 D3bQ15晶格改進風場模型。用LBM建立風場模型時,如果所用笛卡爾晶格的離散速度數(shù)少,則風場模型的數(shù)值精確度低;

2、反之,則會導致系統(tǒng)的計算效率低。而D3bQ15晶格更好的各向同性及特定空間較少的采樣數(shù),調和了由離散速度數(shù)決定的風場模型的精確度和計算效率之間的矛盾,更好的滿足了飄雪場景模擬中真實性和實時性的要求。
  其次,規(guī)劃雪花粒子的運動?;贒3bQ15晶格建立風場模擬飄雪場景時,雪花粒子必須沿晶格線運動,但下一時刻雪花粒子的位置不一定正好對應于三維空間的晶格節(jié)點。用基于概率的方法處理,保證了雪花粒子的平均位置隨預期速度流變化的同時,沿著

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論