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文檔簡介
1、在“文景轉換”系統(tǒng)中,要針對輸入文本生成相應的三維動畫,就必須首先運用自然語言處理技術,全面地理解文章中的場景信息。為此,我們提出了面向“文景轉換”系統(tǒng)的場景識別的研究。
本文的主要工作如下:
(1)術語定義與類別體系構建。本文根據研究需要,對場景識別的相關術語進行了定義;結合兒童故事,提出了基于Hownet上下位關系及概念相似度的場景類別信息詞聚類算法,配合手工調整得到了48類場景類別體系結構,作為場景識別的類別標
2、準。
(2)知識庫的建立。本文給出場景識別語料的加工方法、相關度公式及場景信息形式化定義;提出了一種基于相關度計算的文本中場景識別的方法,根據中文語料庫中的動作信息與場景類別,分別通過使用MI、Cosine系數、χ2測試、Dunning似然比測試四種相關性度量公式計算,生成記錄為(動作,地點場景類別,相關度值)的集合,再通過相關度的排序生成地點場景識別知識庫;最后給出時間與季節(jié)的場景類別,建立時間與季節(jié)的場景識別知識庫。知識庫
3、是場景識別的依據。
(3)場景識別。本文對知識庫記錄采用1-best方法進行場景識別,1-best方法強調了單一知識記錄對知識庫的影響作用,擴大了噪聲對識別結果的干擾。對此,我們提出了 vote方法解決該問題。本文對實驗結果進行了t-test,證明通過相關度進行場景識別的結果具有統(tǒng)計學的意義。本文首次提出使用準確率、召回率、F值的評價方法對場景識別結果進行評價,評價結果證明基于“常識”的語料庫擴展是可行的,通過對多種上下文、多
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