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文檔簡介
1、隨著虛擬現(xiàn)實與人機(jī)交互技術(shù)的日新月異,越來越多更自然的以用戶為中心的人機(jī)交互設(shè)備被研究和應(yīng)用,并得到人們的普遍接受。為了簡化設(shè)計者對虛擬雕刻系統(tǒng)的操作,使得他們在工作時的操作更加簡便且更加的生動形象,而不會影響設(shè)計思路與靈感,從而更致力于設(shè)計,本文在基于視覺的虛擬雕刻系統(tǒng)下,提出了一種基于手勢識別的光標(biāo)控制交互技術(shù),用戶可以使用簡單的左手食指伸出的手勢對光標(biāo)實現(xiàn)在系統(tǒng)界面上的移動與點擊等操作。
本文的主要研究內(nèi)容主要包括圖像分
2、割、指尖提取、手勢跟蹤、界面設(shè)計等四個部分。
在手勢圖像分割部分,根據(jù)Jain等提出的膚色聚類橢圓模型,在YCbCr顏色空間中對視頻中的圖像幀進(jìn)行手勢圖像分割,分離出膚色區(qū)域,得到膚色似然灰度圖像。
在進(jìn)行手勢的指尖提取時,使用重心距離法和曲率極大值法相結(jié)合的算法,對手勢輪廓上的點進(jìn)行逐點運算,保證了最終只有一個正確的坐標(biāo)點被提取出來作為指尖點。
在對運動手的跟蹤部分使用改進(jìn)的Camshift算法,將膚色分
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